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Thema-Ansicht


Forum > Valve Games > Team Fortress > Online zu zweit durch Router spielen
Status: Offen
10 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
cca_ccb  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.11.2008
5 Beiträge
Online zu zweit durch Router spielen
Hallo,

Ich und mein Bruder haben uns TF2 zugelegt, um schön zusammen zu spielen.
Mit dem Internet sind wir verbunden über Router -> Wlan -> Switch -> 2 Rechner
DSL 16000 (also nicht zu lahm)
Router: Speedport W701V

Wenn nun aber mein Bruder oder ich auf einen Server gehen, und der Andere hinterher connected passiert folgendes:

Ganz oft Fehlermeldung "Client dropped by Server"
Wenn der Andere einmal joinen kann Ping 500+ (dann kick wegen highping)
In der Console sehr oft "NET_GetLong: Ignoring duplicated split packet 4 of 4 ( 383 bytes ) from 92.48.195.22:27016"

- Firewalls sind aus
- Andere Spiele funktioniere tadellos

Was ich schon probiert hab:
1)
Clientport anders setzen (er: 27012 ;ich 27021)
Clientports im Router geforwarded
2)
Andere Clientports genommen (27005/27006)
Wieder geforwarded
3)
Clientports er: 27012 ; ich: 27021
Ports 27000-27020 auf ihn geleitet
Ports 27021-27050 auf mich geleitet

Was ich bisher weiß:
1,2,3 funktionieren nicht :(
3) hat das Problem, dass wenn z.B. ein Server auf Port 27016 läuft, dann bekommt er alle Daten die ich anfordere, ich sende jedoch weiter und dann gibts kuddelmuddel

Was auch verwunderlich ist ist, dass es bisher einen Server gibt, auf dem es funktioniert hat (aber den haben wir beide nicht mehr)

Wenn jemand Rat weiß, dann nur her damit... das Problem nervt nämlich wirklich.

EDIT: Haben gerad ausprobiert: Das Problem tritt auch auf, wenn wir auf 2 unterschiedliche Server gehen.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von cca_ccb am 02.11.2008, 19:14]
02.11.2008, 18:40 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Alien Grunt
4.032 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von cca_ccb

Hallo,

Ich und mein Bruder haben uns TF2 zugelegt, um schön zusammen zu spielen.
Mit dem Internet sind wir verbunden über Router -> Wlan -> Switch -> 2 Rechner
DSL 16000 (also nicht zu lahm)
Router: Speedport W701V

Wenn nun aber mein Bruder oder ich auf einen Server gehen, und der Andere hinterher connected passiert folgendes:

Ganz oft Fehlermeldung "Client dropped by Server"
Wenn der Andere einmal joinen kann Ping 500+ (dann kick wegen highping)
In der Console sehr oft "NET_GetLong: Ignoring duplicated split packet 4 of 4 ( 383 bytes ) from 92.48.195.22:27016"

- Firewalls sind aus
- Andere Spiele funktioniere tadellos

Was ich schon probiert hab:
1)
Clientport anders setzen (er: 27012 ;ich 27021)
Clientports im Router geforwarded
2)
Andere Clientports genommen (27005/27006)
Wieder geforwarded
3)
Clientports er: 27012 ; ich: 27021
Ports 27000-27020 auf ihn geleitet
Ports 27021-27050 auf mich geleitet

Was ich bisher weiß:
1,2,3 funktionieren nicht :(
3) hat das Problem, dass wenn z.B. ein Server auf Port 27016 läuft, dann bekommt er alle Daten die ich anfordere, ich sende jedoch weiter und dann gibts kuddelmuddel

Was auch verwunderlich ist ist, dass es bisher einen Server gibt, auf dem es funktioniert (aber den haben wir beide nicht mehr)

Wenn jemand Rat weiß, dann nur her damit... das Problem nervt nämlich wirklich.


Es kann sein dass ihr von manchen Servern gekickt werdet die Mani Admin laufen haben und eingestellt haben dass wenn sich zwei Clienten mit selber IP auf dem Server befinden dass die gekickt werden.
Wie man das mit dem hohen PIng umgehen kann weiß ich leider nicht. Ach ja vielleicht gleich mal die Server nach Latenz sortieren und möglichst die mit wenig auswählen.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Speedy Gonzalez am 02.11.2008, 19:05]
02.11.2008, 19:03 Uhr Anzeigen
# 3
Dr. Terro  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
2.561 Punkte
Dabei seit: 30.07.2006
794 Beiträge
Klingt wohl eher, als würds irgendwie mit dem Router zusammenhängen, da mein Kumpel und ich schon öfters zu 2t durch denselben Router zusammen auf demselben Server gespielt haben.
02.11.2008, 19:06 Uhr Anzeigen
# 4
cca_ccb  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.11.2008
5 Beiträge
Die Latenz kann es nicht sein. Alleine haben wir Pings 30-50 und als es einmal zusammen funktioniert hat hatten wir auch durchschnittlich 40.
An der Connection liegt es nicht.
Und da das Problem auch auftritt, wenn wir auf unterschiedlichen Servern spielen kann es auch damit nicht zusammenhängen.

Ich denke auch, dass es am Router liegt, wüsste dann aber gerne wie ich das beheben kann.

EDIT: Theoretisch kann es mithilfe von Portforwarding nicht klappen, da das ja immer auf eine Bestimmte IP geleitet wird. Allerdings weiß ich nicht, wieso es dann nicht einfach nur mit 2 verschiedenen Clientports funktioniert.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von cca_ccb am 02.11.2008, 20:04]
02.11.2008, 19:17 Uhr Anzeigen
# 5
Alexx  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
602 Punkte
Dabei seit: 27.03.2008
198 Beiträge
mal 1 pc per lan kabel an ruter anschließen bzw beide.... und(Oder) einen imemrnoch mit Wlan verbinden. Dann schaun ob sich was ändert. Normal sollte es echt kein Problem sein...Ich habe den gleichen Router und spiele auch mit meinem Bruder TF2 und CSs auf einem Server . Und gab noch nie Probleme.
____________________________________
03.11.2008, 16:00 Uhr Anzeigen
# 6
cca_ccb  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.11.2008
5 Beiträge
Alleine funktioniert es auch tadellos.
Habt ihr denn irgendwas am Router eingestellt? Welche Firmware habt ihr?
Clientport umgeändert?
Kann man eigentlich auch sowas wie einen Clientport für Steam setzen? Aber eigentlich managed Steam das ja automatisch mit der Verbindung (wir können ja beide gleichzeitig auf Steam online gehen und Chatten/Voice geht auch)
03.11.2008, 20:03 Uhr Anzeigen
# 7
Alexx  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
602 Punkte
Dabei seit: 27.03.2008
198 Beiträge
hi Firmeware ist die neuste drauf also 33.04.57 [Betaversion] .
Und am Router eingestellt nja nix besonderes.. alles standart eiegntlich . NAT ist an.
____________________________________
04.11.2008, 13:16 Uhr Anzeigen
# 8
cca_ccb  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.11.2008
5 Beiträge
Wie habe ihr denn den Clientport eingestellt?
Geht es auf allen Servern Problemlos?
Steckt ihr direkt im Router oder über Switch/Wlan?

Was könnte der Unterschied zwischen unseren Systemen sein??

EDIT:

Komischerweise hat es heute einmal wieder geklappt (den ganzen Tag)...
ich werd aus dem Zeug nicht schlau... hab eigentlich nichts verändert... na ja wenn es weiterhin geht...

EDIT 2:

Also gut, folgendes scheint zu funktionieren, fragt mich nicht warum...

Settings:

Mein Bruder: Clientport 27005
Ich: Clientport 27006
Router: Nix verändert (kann von Router zu Router verschieden sein, bei uns muss man
keine Ports freigeben)
Teamspeak ist aus (kann sein, dass das was bringt, kann auch nicht sein...
Steam-Voice tuts auch.

Und so gehts:
1) Einer von beiden (bei mir ist es mein Bruder, andersherum geht es nicht) geht auf einen Server
2) Dann minimiert er mit Alt+Tab das Spiel
3) Der Andere joint auf den Server (es kommt zwar noch "Client dropped by Server", aber nach X
Versuchen (nur nicht aufgeben!!) kommt der man ins Spiel)
4) Nun maximiert der Erste das Spiel wieder und es kann gemeinsam gespielt werden

Wer das Problam auch hat soll das mal ausprobieren, bei uns funktionierts.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von cca_ccb am 08.11.2008, 16:42]
07.11.2008, 18:02 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Alien Grunt
3.120 Punkte
Dabei seit: 27.03.2008
813 Beiträge
Ich glaube aber so umgeht man das Problem nur sehr umständlich und hat es nicht gelöst. Also wenn ihr öfters gemeinsam zockt, dann wäre mir dieser Aufwand echt nen bisschen zuviel(naja, also je nachdem was "X Versuche" heißt, aber ab 5 ist das schon extrem nervig.)
14.11.2008, 23:32 Uhr Anzeigen
# 10
cca_ccb  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.11.2008
5 Beiträge
So, wir haben das ganze jetzt einmal durchprobiert:

1) Es ist egal, wer zuerst auf dem Server ist (aber mein Bruder braucht mehr Versuche)
2) Minimieren ist auch nicht notwendig

@ {?/v!T€o/Sh0cK?} :

Ja, es ist schon nervig aber:
- Mit offenem Serverbrowser joint man einfach per Klick auf Enter
- "Client dropped by Server" kommt meist schon nach 2-3 sec
- Durchschnittlich 20 Versuche
--> max. 1 min, dann ist man auf dem Server (eher weniger)
Es kann sein, dass das ganze einigen zu umständlich ist, aber wenn man gute Server hat auf denen man auch mal länger spielt relativiert sich der Zeitaufwand sehr schnell.

Ist aber die einzige Möglichkeit die ich bisher gefunden habe die funktioniert.
20.11.2008, 16:19 Uhr Anzeigen
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10 Beiträge

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