Hallo,
Ich und mein Bruder haben uns TF2 zugelegt, um schön zusammen zu spielen.
Mit dem Internet sind wir verbunden über Router -> Wlan -> Switch -> 2 Rechner
DSL 16000 (also nicht zu lahm)
Router: Speedport W701V
Wenn nun aber mein Bruder oder ich auf einen Server gehen, und der Andere hinterher connected passiert folgendes:
Ganz oft Fehlermeldung "Client dropped by Server"
Wenn der Andere einmal joinen kann Ping 500+ (dann kick wegen highping)
In der Console sehr oft "NET_GetLong: Ignoring duplicated split packet 4 of 4 ( 383 bytes ) from 92.48.195.22:27016"
- Firewalls sind aus
- Andere Spiele funktioniere tadellos
Was ich schon probiert hab:
1)
Clientport anders setzen (er: 27012 ;ich 27021)
Clientports im Router geforwarded
2)
Andere Clientports genommen (27005/27006)
Wieder geforwarded
3)
Clientports er: 27012 ; ich: 27021
Ports 27000-27020 auf ihn geleitet
Ports 27021-27050 auf mich geleitet
Was ich bisher weiß:
1,2,3 funktionieren nicht
3) hat das Problem, dass wenn z.B. ein Server auf Port 27016 läuft, dann bekommt er alle Daten die ich anfordere, ich sende jedoch weiter und dann gibts kuddelmuddel
Was auch verwunderlich ist ist, dass es bisher einen Server gibt, auf dem es funktioniert hat (aber den haben wir beide nicht mehr)
Wenn jemand Rat weiß, dann nur her damit... das Problem nervt nämlich wirklich.
EDIT: Haben gerad ausprobiert: Das Problem tritt auch auf, wenn wir auf 2 unterschiedliche Server gehen.