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Forum > Valve Games > Portal > News! - Portal:Prelude v. 1.1.0 veröffentlich
Status: Offen
11 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
mrqs  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
1.823 Punkte
Dabei seit: 29.06.2008
890 Beiträge
News! - Portal:Prelude v. 1.1.0 veröffentlich
Da bei euch noch keine News erschienen sind, hier der Hinweis meinerseits :)

Das Team von Portal:Prelude hat heute den ersten Patch ihrer Modifikation veröffentlicht. Enthalten sind jede Menge Bugfixes, kleine Veränderungen und Vereinfachungen einiger Testkammern.

Der komplette Changelog nochmal im Detail:

* Added: dutch translation (subtitles only)
* Added: finnish translation (subtitles only)
* Added: hungarian translation (subtitles only)
* Added: italian translation (subtitles only)
* Added: korean translation (subtitles only)
* Added: portuguese translation (subtitles only)
* Added: russian translation (subtitles only)
* Added: spanish translation (subtitles only)
* Fixed: portals not fizzled when you handed back your portalgun
* Fixed: installer problems (mostly with Windows Vista)
* Fixed: huge freezes and lags when GlaDOS is started
* Fixed: morality core going through a grate in the last level
* Added: a toggle mode to the BTS button in test chamber 19
* Fixed: camera won't fall in test chamber 15
* Fixed: ability to go inside observation rooms using an engine glitch
* Fixed: finishing test chamber 6 could lead to Mike saying you failed
* Fixed: Erik saying "euros" instead of "dollars"
* Fixed: ability to go inside the box dispensers using an engine glitch
* Fixed: advanced chambers/challenges still locked when finishing the game
* Fixed: autosaves not correctly activated
* Added: autosaves on challenge start
* Added: autosaves after long speeches
* Fixed: player could get stuck under elevators
* Fixed: challenge 15 won't record scores
* Fixed: challenge 17 won't record scores
* Fixed: box dispensers can drop more than one cube
* Fixed: typos in french subtitles
* Fixed: typos in english subtitles
* Fixed: portal fizzler in test chamber 17 gives a cube for a camera
* Fixed: missing faces resulting in visible outside of the level
* Fixed: non-solid door in test chamber 3
* Fixed: non-solid door in test chamber 4
* Fixed: cubes can get blocked in the dispensers tube
* Added: an escape path in test chamber 9
* Fixed: glass panel can be broken with a chair in the aperture laboratories
* Fixed: cube can be lost in the orbs room in test chamber 19
* Fixed: cube can be lost before the pit in test chamber 19
* Added: a cube dispenser in test chamber 14
* Added: an alternative path in test chamber 15 (for the challenges)
* Added: a delay when turrets appear in test chamber 8
* Fixed: bogus elevator in test chamber 10
* Added: a distraction in the turrets room in test chamber 11
* Fixed: radio song does not stop when the radio is destoyed
* Fixed: moving a few autosaves and areaportals to prevent the game from crashing
* Fixed: improving lipsyncing but it's still random as faceposer keeps corrupting our sounds
* Fixed: ballcatchers can be activated with any thrown object
* Fixed: scorpions' song replaced by four variations of still alive
* Fixed: door won't open in the corridor at the beginning of test chamber 18
* Added: hints at the end of test chamber 18
* Added: a disclaimer when the game starts
* Added: a ledge for the first jump in test chamber 2
* Fixed: turrets fire too quickly in test chamber 1
* Added: a ledge for the fling in test chamber 3
* Fixed: lunch bag model sounds like metal
* Added: english part to the commentary, to point out that there's subtitles
* Added: new "directional sign" textures for test chamber 19 BTS area
* Added: hints under the stairs in test chamber 19
* Added: another path to get to the BTS area in test chamber 19
* Fixed: particles and light color of disintegrators
* Fixed: particles color of "only-portals" fizzlers
* Fixed: rework a few textures for the BTS/maintenance areas to look less old
* Fixed: clean and optimize level geometry
* Added: missing challenge records for test chamber 15
* Added: missing challenge records for test chamber 18
* Added: missing challenge records for test chamber 19
* Fixed: GlaDOS force field insta-kills too randomly and too often
* Fixed: bogus NPC animations
* Removed: alternative solution for test chamber 4
* Added: space between "only-portal" fizzlers and disintegrators in test chamber 15
* Fixed: snoozing man is not snoozing
* Added: NPCs in some empty observation rooms
* Fixed: fizzler in test chamber 15 is destroying the energy orb
* Fixed: too many letal turrets in test chamber 15
* Added: hints in the 4-turrets room in test chamber 17
* Added: a glass panel to see the rotating wall in test chamber 17
* Added: missing tubes in box dispensers
* Added: crosses on wedge shaped platforms in test chamber 19
* Fixed: GlaDOS stops attacking after her second attack in the second round
* Added: restored stairs in the BTS/maintenance area in test chamber 15
* Added: clipping in most of the stairs to avoid view shaking
* Fixed: in a rare case, the cube isn't respawned in test chamber 17
* Fixed: in a rare case, the cube isn't respawned in test chamber 18
* Fixed: overlapping blocks in test chamber 19
* Fixed: at the end, the new menu doesn't show up if the console if visible

Zu finden ist der Download in der Downloadsektion unter www.portalprelude.com bzw. hier Es kann entweder die bestehende Version gepatched werden oder die neue Version ganz neuinstalliert werden.


Gruß und viel Spaß! :D

Markus
____________________________________
signed by mo2
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von mrqs am 30.10.2008, 23:18]
30.10.2008, 23:16 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.349 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Leider aber nich deutsch.Aber korejanisch (oder so) echt geil die können das in korejanisch übersetzen aber ent in deutsch wirklich bescheuert.
____________________________________
30.10.2008, 23:51 Uhr Anzeigen
# 3
tanfex  (42)
Nachricht offline
Bullsquid
2.932 Punkte
Dabei seit: 31.03.2008
1.107 Beiträge
Super Neuigkeiten. Aber der Patch selber ist ja schon knapp 400MB gross :( . Den werd ich mir wohl über Nacht runterladen.
31.10.2008, 13:35 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Wenn nicht schon jemand mit an der deutschen Übersetzung arbeiten würde, hätte ich mich mal damit beschäftigt. Aber da schon jemand daran arbeitet - warum sollte ich mir die Mühe machen und seinen bisherigen Fortschritt zunichte?
Ich schlage vor, dass die, die Englisch nicht gut genug können, einfach noch ein wenig warten.
31.10.2008, 14:16 Uhr Anzeigen
# 5
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.034 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Sehr nötig, das in alle möglichen Sprachen zu übersetzen, aber nicht in deutsch.... Gibt sicher mehr deutsche Spieler als holländische. Und an der Schwierigkeit haben sie auch nichts geändert, oder ich hätte es überlesen.
Bleibt für mich weiterhin eine Fail-Mod.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
31.10.2008, 14:45 Uhr Anzeigen
# 6
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.349 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Sehr nötig, das in alle möglichen Sprachen zu übersetzen, aber nicht in deutsch.... Gibt sicher mehr deutsche Spieler als holländische. Und an der Schwierigkeit haben sie auch nichts geändert, oder ich hätte es überlesen.
Bleibt für mich weiterhin eine Fail-Mod.


Wer zockt in Koreja schon Portal?Bestimmt fast garkeiner nur wenige.
Die Übersetzen das natürlich au in korejanisch aber bloß nich in deutsch.Echt bescheuert.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Drakon am 31.10.2008, 16:48]
31.10.2008, 16:48 Uhr Anzeigen
# 7
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.928 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.582 Beiträge
Die übersetzen das nicht selbst, das machen andere für sie. Können ja unmöglich alle Sprachen beherrschen.
31.10.2008, 20:42 Uhr Anzeigen
# 8
tanfex  (42)
Nachricht offline
Bullsquid
2.932 Punkte
Dabei seit: 31.03.2008
1.107 Beiträge
Die ersten paar Kammer sollen doch ein bißchen vereinfacht worden sein? Ich konnte nicht wirklich einen Unterschied feststellen, nur in den späteren Kammer sah ich ein paar Änderungen.
Aber nach der aktivierung von GLaDOS friert es ab und zu kurz ein und danach hab ich dann extreme Grafik-Bugs. Dann hilft nur das Spiel neuzustarten.
Hat sonst irgendjemand auch solche Probleme?




Edit: Geht wieder. Ein Rechnerneustart scheint dasProblem behoben zu haben, was auch immer das war.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von tanfex am 02.11.2008, 13:02]
01.11.2008, 16:57 Uhr Anzeigen
# 9
wuchter1904  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2008
13 Beiträge
Obwohl ich deutsche Sprache eingestellt habe ist trotzdem alles auf englisch!

Kann es sein das "prelude" nie synchroniesiert wurde oder liegt der Fehler wo anders?
12.11.2008, 11:04 Uhr Anzeigen
# 10
tanfex  (42)
Nachricht offline
Bullsquid
2.932 Punkte
Dabei seit: 31.03.2008
1.107 Beiträge
Es gibt noch keine deutsche Übersetzung. Noch nicht mal Untertitel.
Zumindest die Untertitel sind aber in Arbeit, hab ich irgendwo gelesen.
12.11.2008, 20:52 Uhr Anzeigen
# 11
mrqs  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Bullsquid
1.823 Punkte
Dabei seit: 29.06.2008
890 Beiträge
Die deutschen Untertitel sind fertig, hab ich vom Übersetzer selbst bekommen ;)

Aber die Schwierigkeit wurde am Anfang etwas herabgesetzt, auch wenn ich persönlich das schade finde.

Der Mod ist nunmal einfach für Fortgeschrittene. Ich hab mehrere Kammern auch unzählige male neugestartet, aber mittlerweile spiele ich den kompletten Mod in knapp 30 Minuten durch.

Naja, Nicolas hat da bereits genug zu gesagt... :D
____________________________________
signed by mo2
16.11.2008, 17:42 Uhr Anzeigen
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