So ...
Ich habe es tatsächlich geschafft mit Blender ein Model als .mdl zu
kompilieren, so das es auch im MDL Viewer auftaucht. Allerdings ohne Texturen.
Das Model wird schwarz / pink dargestellt.
So sehen meine Dateien aus ...
Cube.qc :
$modelname Cube.mdl
$cdmaterials "models"
$scale 1.0
$surfaceprop "wood"
$staticprop
$body mybody "Cube.smd"
$sequence idle "Cube" fps 1
Cube.vmt :
"VertexLitGeneric"
{
"$baseTexture" "models"
"$model" 1
}
Die Dateien liegen in folgenden Ordnern:
Cube.qc
Cube.smd
in : \Steam\SteamApps\username\sourcesdk_content\hl2mp\modelsrc
Cube.vmt
Cube.vtf
in: \Steam\SteamApps\username\half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials\models
Was mache ich falsch ?