Dazu kann ich nichts sagen, nach Half-Life 2 hatte ich mir nur TF2 gekauft.
Portal und episode 2 haben MIR zu wenig geboten, damals die addons für HL1 haben viel mehr geboten.
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Vertu dich da mal nicht. Blue Shift hat eigentlich garnichts neues geboten und war in 2 Stunden durchgespielt. Opposing Force, gut, das hatte massig neue Gegner und Verbündete, aber die Story war ziemlich schwach (eigentlich nur ein HL-Aufguss mit Parallelstory). Außerdem hatte Valve mit diesen Add-ons eigentlich nix am Hut.
Episode 1 und 2 führen hingegen die spannende Story weiter und offenbaren filmreife Szenen, die man in keinem anderen Spiel vorfindet.
Und Portal bietet einfach ein völlig neues Spielprinzip mit Portalen und wurde weltweit sehr gelobt. Hinzukommt, dass es massig Custom Maps für Portal gibt.
Von "zu wenig geboten" kann also garkeine Rede sein.
Ich meine, ist Ansichtssache, aber ich für meinen Teil halte deine Kritik für unbegründet.
Zitat: Original von Price nur habe ich bedenken was die Spieltiefe betrifft, da es hauptsächlich für den MP gemacht wird. |
Verstehe ich nicht. Wenn dir selber klar ist, dass ein MP-Spiel nicht die Spieltiefe eines SP-Spiels haben kann, warum beschwerst du dich dann? Und L4D ist nunmal ein Multiplayer-Spiel (es ist lediglich möglich mit Bots alleine zu spielen). Wenn dir MP-Spiele nicht gefallen, brauchst du es ja nicht kaufen. Ich finde es jedenfalls sehr interessant, dass man hier einer ausgeklügelten KI gegenübersteht, die den Spielverlauf steuert und man zusammenarbeiten muss, um zu gewinnen. Ich finde da eine ausgeklügelte Hintegrundstory irgendwie total nebensächlich, wobei das nicht bedeutet, dass bei L4D keine existieren würde.
Es wäre mir aber völlig egal, denn es geht in eine MP primär ums Gameplay und Teamarbeit und eben um das zusammen spielen.