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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Who touched... Natascha?!
Status: Offen
127 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (9):  « 1 ... 4 5 [6] 7 8 9 »


Autor Beitrag
# 76

Graf Zahl

(Gast)
Zitat:
Original von MDGER

"Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting while invulnerable."

^^^^

Was heißt das denn? Besonders das invulnerable. Heißt das wir sollen einen Gegner töten und nach 5 Sekunden einen Taunt machen? Das ist ja nicht besonders schwer, habe ich mit meinem Medic beim ersten Versuch auf 2 Forts geschafft. Am Anfang einfach warten bis ein Scout über die Bedachte Brücke zu der eigenen Basis kommt und ihn töten. Wundertaste "G" und feddig :D


invulnerable=unverwundbar.Heißt während eines Übercharges den Gegner töten und den Taunt machen.Aber ich wiederhole mich...
16.08.2008, 18:28 Uhr Anzeigen
# 77

Blubberbernd

(Gast)
Zitat:
Original von Price

find ich auch, aber die achivements sind ja auch selten gameplay fördernt, da zocken doch eh fast alle wieder auf solch achivement maps :rolleyes:
ich finds viel spassiger wenn man das aufn public macht, so erniedrigt man die feinde.


Dafür sind diese Maps da und ich werde auch da die sachen holen :D

Zum einen weil ich es nicht einsehe das gute spieler auch noch bessere waffen haben

Zum andern weil man mich auf nen Puplik Server wegen Archivement Farmen auch schon des öfteren mit verweise auf diese Map angemault hat

PS:
Ich hasse diese Capchas die neuerdings auf allen Seiten zu finden sind bei manchen sogar in der such funktion
16.08.2008, 19:12 Uhr Anzeigen
# 78

Dnl

(Gast)
Wie sie den Heavy stärker machen wollen ist mir noch schleierhaft.
Die unlocks sollen doch nur eine alternative darstellen.
Ich hoffe da kommt noch was alla pyro
16.08.2008, 19:45 Uhr Anzeigen
# 79
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.349 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ich weiß jetzt schon das alle nach dem auptade Heavy spielen werden.Da hat mann es als Spy sehr leicht mann verkldeited sich als Heavy und keiner merkt was tja.
____________________________________
16.08.2008, 19:49 Uhr Anzeigen
# 80
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Lustig, wie eine Waffe immerhin so viele Beiträge mit so viel Kritik hervorrufen kann. Und am Ende stellt dann sicher so mancher fest, dass sie dem Gameplay vielleicht doch ganz gut tut, jedenfalls werden wieder fast alle versuchen, sie zu bekommen und sie so zumindest testen. :D

Zitat:
Original von Blubberbernd

PS:
Ich hasse diese Capchas die neuerdings auf allen Seiten zu finden sind bei manchen sogar in der such funktion


Es gibt nunmal keine Alternative, um gegen Bots vorzugehen. Allerdings kannst du dich ja hier anmelden, dann brauchst du die Teile nicht mehr auszufüllen.
17.08.2008, 00:02 Uhr Anzeigen
# 81
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
501 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
also ich hab mir die Achievements alle mal genau angesehen. Insgesamt relativ gut machbar.

Die Mehrheit kann man bequem auf Achievement maps machen, ohne public Games mit unlogischen Aktionen zu stören.
17.08.2008, 00:06 Uhr Anzeigen
# 82

blackAngel

(Gast)
ja als ob man mit anmeldung keinen bot machen könnte...
aber zum glück kriegt man ja eh keine bestätigungsmail (ohne spamfilter), dann hat sich das problem ja erledigt...
17.08.2008, 00:11 Uhr Anzeigen
# 83
jawbox  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.075 Punkte
Dabei seit: 07.07.2008
195 Beiträge
Ich denke, die Achievements sind teilweise recht spaßig und teilweise total sinnlos, aber vom Schwierigkeitsgrad her haben sie im Vergleich zum letzten Mal leicht angezogen (jedenfalls dachte ich das auf den 1. Blick). Vor allem die Achievements, die wert auf Kooperation legen, sind ne schöne Herausforderung.

Allerdings weiß ich nicht, was Valve sich beim Über-Taunt gedacht hat...außerdem sind einige Achievements schon dadurch zu bewältigen, dass man einfach stumpfsinnig in die Luft ballert (Heavy Industry und Rationing). 100 Sadwiche zu fressen ist auch keine wikrliche Herausforderung.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von jawbox am 17.08.2008, 00:44]
17.08.2008, 00:44 Uhr Anzeigen
# 84

^3v3R

(Gast)
Valve hat einen Schritt in die richtige Richtung gemacht. Die Anforderungen beim Medic waren einfach n ticken zu Heavy :D

Aber was ich noch vermisse sind so 3-5 Achievements die auf Longtime ausgerichtet sind (z.B. kille 5000 Gegner). Somit hält man den Langzeitspielspaß oben. Wer intensiv spielt, hat 99% der Achievements in gut 2-3 Wochen, wenn überhaupt ...
17.08.2008, 01:21 Uhr Anzeigen
# 85
daniboy_999  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.08.2008
78 Beiträge
mich wundert's irgendwie, dass kein achievement zum neuen spielmodus dabei ist...
vielleicht werden am montag oder dienstag ja noch welche veröffentlicht^^
____________________________________
17.08.2008, 02:43 Uhr Anzeigen
# 86
Z.E.R.O.  (30)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.500 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Konspicuous Konsumption: Eat 100 sandviches.

Ach nein, also doch. :( So ein blödsinn.
____________________________________
17.08.2008, 05:36 Uhr Anzeigen
# 87

Blubberbernd

(Gast)
Zitat:
Original von Tacticer

Es gibt nunmal keine Alternative, um gegen Bots vorzugehen. Allerdings kannst du dich ja hier anmelden, dann brauchst du die Teile nicht mehr auszufüllen.


Ich war mal hier angemeldet diesen Fehler mache ich kein zweites mal
17.08.2008, 09:51 Uhr Anzeigen
# 88

Sajeth

(Gast)
Zitat:
Original von Blubberbernd

Zitat:
Original von Tacticer

Es gibt nunmal keine Alternative, um gegen Bots vorzugehen. Allerdings kannst du dich ja hier anmelden, dann brauchst du die Teile nicht mehr auszufüllen.


Ich war mal hier angemeldet diesen Fehler mache ich kein zweites mal


BWAHAHAHA CRY SOME MORE
Oh, und gtfo.
17.08.2008, 10:44 Uhr Anzeigen
# 89
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.711 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zitat:
Original von Null0

Konspicuous Konsumption: Eat 100 sandviches.

Ach nein, also doch. :( So ein blödsinn.


Was soll daran Blödsinn sein? Fkt ist der heavy ist aufgrun der langsamen Geschwindigkeit beim Feuern sehr anfällig für Schaden.

Fakt ist, das er aufgrund seiner Geschwindigkeit ewig braucht um ein Medipack zu finden. Er braucht also immer einen DIspenser oder medic in der Nähe um Effektiv zu sein. Das ist eine klare Einschränkung der Klasse da sie extrem auf andere angewiesen ist.

Also gibt man den hemay ein transportables medipack. Dadurch hat er eine Waffe weniger was teilweise große probleme auslösen kann (wenn mitten im Kampf Sasha out of Ammo ist) hat aber dn Vortei ldas der hevay sich zurückziehen, shcnell selbstheilen und wieder vorstürmen kann ohne auf andere angeweisen zu sein. Und da Valve nunmal Valve ist und TF2 lustig ist, undder heavy eh zu fett ist hat man aus dem pedipack ein Sandwich gemacht das der heavy dann verdrücken kann.

Wo ist da Blödsinn? :confused:
17.08.2008, 12:53 Uhr Anzeigen
# 90
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
501 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
ja, sehe ich so wie Larkus:

Das Sandwich ist eine absolut nützliche und witzige Idee.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von engineer123 am 17.08.2008, 13:17]
17.08.2008, 13:16 Uhr Anzeigen
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