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Forum > Mods > Source Mods > Mods starten nicht
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.08.2008
2 Beiträge
Mods starten nicht
Moin,

ich habe nach Jahren mal wieder mein gutes altes HL2 ausgegraben, installiert und alles läuft noch wie es soll. :) Steam und HL2 und Source SDK Base sind auf dem neuesten Stand.

Dann habe ich mir den Mod "Get a life" + Patch runtergeladen und installiert, es taucht auch bei Steam auf. Aber wenn ich es starte, kommt nur das Fenster "Preparing to launch Get a Life" - und dann verschwindet das Fenster und das war`s... Nix passiert, im Taskmanager ist auch alles ruhig, also keine HL2.exe am Laufen oder so. Zur Kontrolle habe ich dann mal "Awakening" runtergeladen und installiert - genau das selbe. Keine Fehlermeldung, es startet einfach nicht. Half Life 2 selbst startet problemlos, spiele ich nun gerade aus Frust... :)

Versteh ich da was grundsätzlich falsch? Woran kann das liegen?

Danke im Voraus,
W.
03.08.2008, 13:59 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Shock Trooper
6.938 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Source-Spiele gehen, nur Mods nicht. Es ist egal, um welche Mod es sich handelt. Alle Source-Mods verwendet das SDK Base. Da das Problem bei allen Mods auftritt, kann man davon ausgehen, dass es entweder am SDK Base oder an den .GCF-Dateien liegt.
Ich würde einfach mal die .GCF-Dateien (in */Steam/steamapps) von half-life 2 und dem Source SDK löschen, außerdem den Ordner vom Source SDK Base im Ordner */Steam/steamapps/deinaccountname löschen. Steam läd diese dann neu runter, wenn der Fehler in diesen Dateien lag, sollte er behoben sein.
Ansonsten: Hast du früher schonmal Mods spielen können?
03.08.2008, 14:42 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.08.2008
2 Beiträge
Danke erstmal für die Antwort.
So, ich hab das mal gemacht. Habe dabei clevererweise gleich den HL2-Ordner mitgelöscht... Ajo, war eh noch nicht weit...

Also Steam hat alles wieder geupdatet, SDK Base ist wieder 100% - Mods funzen immer noch nicht. :(

Mods habe ich noch nicht ausprobiert, nach dem Durchspielen von HL2 damals lag es erst mal lange im Regal - bis heute halt.

Noch eine Idee vielleicht?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Wilbur am 03.08.2008, 22:02]
03.08.2008, 22:02 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.07.2008
33 Beiträge
Ich hatte mal so ein ähnliches Problem..nur das er nach diesem ''preparing to launch'' Fenster die folgende Fehlermeldung ausgespuckt hat:
"hl² exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden"
Bei mir hat damals nur das Formatieren meines PC's was gebracht..hab bis heute keine ahnung woran das lag
10.08.2008, 13:12 Uhr Anzeigen
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4 Beiträge

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