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# 1 |
HLP - Ehrenmember
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Nihilanth |
11.193.167 Punkte |
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Dabei seit: 20.04.2004 |
8.927 Beiträge |
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30.07.2008, 00:06 Uhr
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# 2 |
HLP - Chef-Redakteur
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Ichthyosaur |
11.224 Punkte |
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Dabei seit: 04.12.2005 |
3.446 Beiträge |
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30.07.2008, 00:09 Uhr
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# 3 |
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Bullsquid |
2.431 Punkte |
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Dabei seit: 11.08.2006 |
737 Beiträge |
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30.07.2008, 00:09 Uhr
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# 4 |
HLP - Ehrenmember
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Thread-Starter |
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Nihilanth |
11.193.167 Punkte |
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Dabei seit: 20.04.2004 |
8.927 Beiträge |
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30.07.2008, 00:14 Uhr
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# 5 |
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Alien Grunt |
4.672 Punkte |
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Dabei seit: 27.06.2007 |
1.638 Beiträge |
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Nur schade, dass der Selbstmord ab sofort auch Punkte für jemanden bringt. Ich fand das eigentlich ganz nett, jemanden damit doch noch eins auszuwischen...
Wenigstens wurde mal der Gate-Exploit entfernt, der konnte schon lästig werden.
Ich mochte die zusätzlichen Healthpoints eigentlich schon. Da gab es wenigstens noch einen wirklich guten Grund für den Backburner...
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
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30.07.2008, 00:15 Uhr
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# 6 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 29.11.2004 |
35 Beiträge |
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es war mir so klar, erst ein riesen TF2 update, dann dad rieses dod:s update... jez wieder TF2... >_>
also ehrlich.. bis auf kleiner bugfixes is das letzte große cs:s update vor mehr als einem jahr erschienen... holy crap >_<
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30.07.2008, 00:24 Uhr
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# 7 |
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Bullsquid |
1.200 Punkte |
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Dabei seit: 19.07.2007 |
506 Beiträge |
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30.07.2008, 00:42 Uhr
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Naja, ich finde der Pyro wurde mittlerweile wieder etwas zu stark geschwächt. Kaum heulen alle im Steampowered Forum rum gibt es die Änderungen.
Erst der Damage Falloff (was ich noch nachvollziehen kann) und nun noch der HP Bonus beim Backburner  25HP Abzug hätten auch gereicht...
Nochmal etwas zu der Größe, Steam zeigt zwar 38.8MB an, aber in Wirklichkeit wurden bei mir ca. 115MB übertragen und das sind nicht nur die paar Änderungen die da oben stehen. Ich könnte wetten dass Valve schon ein paar Heavy Changes mit eingebunden hat. Nur halt nicht sichtbar
Gruß
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30.07.2008, 00:48 Uhr
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Zitat: Original von schaf-_- also ehrlich.. bis auf kleiner bugfixes is das letzte große cs:s update vor mehr als einem jahr erschienen... holy crap >_<
| Du scheinst es noch nicht mitbekommen zu haben, aber es gibt schon eine non-publik-Beta für das nächste große Update, welches CS:S auf die OB-Engine bringt.
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30.07.2008, 01:18 Uhr
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# 10 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 16.07.2007 |
202 Beiträge |
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Wie siehts jetzt mit den Heavy Archievements aus? Ich glaube hier in den News gehört zu haben dass sie die Archievements in 3 Wochen fertig haben bzw. es an diesem Termin beabsichtigt hatte. Und der 31. Donnerstag ist der "Große" Tag.
Kanns schon kaum erwarten und jaaa die Pyros sind schwächer geworden. Sogar die Sounds haben sie gefixt. Da sieht man wie genau sie es mit den Patches meinen. Manchmal hat die Minigun während dem Dauerfeuer kein Geräusch bzw. hat einfach aufgehört. Scheint aber behoben zu sein.
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30.07.2008, 02:21 Uhr
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# 11 |
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Alien Grunt |
3.632 Punkte |
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Dabei seit: 29.05.2006 |
989 Beiträge |
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30.07.2008, 03:40 Uhr
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# 12 |
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Shock Trooper |
6.459 Punkte |
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Dabei seit: 24.12.2005 |
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30.07.2008, 04:09 Uhr
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# 13 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 25.11.2004 |
371 Beiträge |
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Wie? Die haben nicht ehrlich zuerst beim Backburner einen Healthbonus draufgekloppt nur damit sie ihn jetzt wieder runternehmen oder?
Was für ein bescheuerter Mist von Valve. Ehrlich ...
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30.07.2008, 04:21 Uhr
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# 14 |
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Shock Trooper |
6.459 Punkte |
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Dabei seit: 24.12.2005 |
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30.07.2008, 04:30 Uhr
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# 15 |
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Alien Grunt |
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30.07.2008, 04:32 Uhr
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