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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: Walkthrough mit Valve-Kommentar
Status: Offen
36 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
Timmy  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.534 Punkte
Dabei seit: 23.12.2005
203 Beiträge
Nicht Schlecht =)


Mal ne Frage an Trineas
Wo findet man die Einträge für die Spiele Hl2, L4D usw? Oder gibts für die "richtigen" Spiele keine Einträge mit "Erscheint:", "Spieldauer" usw ^^
18.07.2008, 14:44 Uhr Anzeigen
# 17

WTF

(Gast)
Zitat:
Original von bpewien

Verstehe, das macht es natürlich schon ein bisserl anders. Ich hätte auch nicht komplett Heller-Tag-um-die-Mittagszeit gedacht, sondern eben eher sowas wie Morgengrauen oder Abendrot am Himmel, es gibt ja auch dort genügend Möglichkeiten, um Horror zu verbreiten.
(Einige der besten Gruselgeschichten spielen sich auch tagsüber ab, oder?)


Genau das ist doch auf den Bildern teilweise zu sehen. :confused:

Zitat:
Original von bpewien

Andere Frage: Hat es nicht mal geheißen, dass man auch einen der Oberzombies spielen könne? Wenn ja, wieso gibt es dann davon kein Bildmaterial?


Ja, ist möglich. Warum es kein Material davon gibt, weiß ich nich.
18.07.2008, 14:53 Uhr Anzeigen
# 18
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.712 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Zitat:
Original von WTF

Genau das ist doch auf den Bildern teilweise zu sehen. :confused:


Hab ich schon bemerkt, nur eben nicht geschrieben. Der Beitrag ist jetzt angepaßt.
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
18.07.2008, 15:10 Uhr Anzeigen
# 19

WTF

(Gast)
Achso. ^^

Mal ne etwas blöde Frage: Werden eigentlich Custom Maps möglich sein und das Source SDK entsprechend um Left4Dead erweitert?
18.07.2008, 15:34 Uhr Anzeigen
# 20
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.207 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von WTF

Mal ne etwas blöde Frage: Werden eigentlich Custom Maps möglich sein und das Source SDK entsprechend um Left4Dead erweitert?


Selbstverständlich. Man braucht einfach nur die Map zu bauen, der AI-Director bevölkert sie dann völlig eigenständig mit Zombies.
____________________________________
18.07.2008, 15:51 Uhr Anzeigen
# 21
Cheaterno1  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
143 Punkte
Dabei seit: 25.09.2006
61 Beiträge
Hm jetzt wo ihr es sagt wundert es mich auch ein bisschen das man nie wieder was gehört hat, dass man ja auch die Zombies spielen kann.
Wurde das vielleicht fallengelassen?
18.07.2008, 16:03 Uhr Anzeigen
# 22
Razze  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.10.2007
288 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

@bpewien

Zombie-Horror und Nacht gehören einfach zusammen, sorry. Das funktioniert bei Tageslicht nicht. ;)


das du dich da mal nicht vertust...
schau dir die ganzen zm custom maps an basin, ship, gasdump, minerinconvention (is sogar offizielle) etc. etc.

Zitat:
Original von WTF

Mal ne etwas blöde Frage: Werden eigentlich Custom Maps möglich sein und das Source SDK entsprechend um Left4Dead erweitert?


ja, kommt
____________________________________
www.reigninblog.de
- Heavy Music, Games and Shit!
18.07.2008, 16:08 Uhr Anzeigen
# 23

WTF

(Gast)
Danke, das ist ja super! Freu mich schon darauf, was da alles so kommen wird. Natürlich freue ich mich erstmal auch sehr auf die Standard-Maps, keine Frage. :)

Also wenn der AI Direktor die Maps bevölkert, wird man als Mapper dann aber trotzdem festlegen können, wo sich Zombies von Anfang an aufhalten dürfen und wo nicht, wo sie überhaupt garnicht hin dürfen und Stellen wo sie durchbrechen können? Vielleicht eine etwas zu detailreiche Frage. ^^

Und nochwas: In dem Video wird ja auh der Spiegeleffekt benutzt (Toilette), nur sehe ich den Spieler garnicht. Oder bin ich blind? ^^
Normalerweise reflektiert der Effekt aus der Orangebox-Engine (ja ich weiß, er komm in keinem der Spiele zum Einsatz, ist aber im Hammer Editor als voll funktionsfähiges Entity vorhanden) ja auch den Spieler.
18.07.2008, 16:09 Uhr Anzeigen
# 24
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.207 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
In welchem Video an welcher Stelle siehst du einen Spiegel?
____________________________________
18.07.2008, 16:53 Uhr Anzeigen
# 25
Razze  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.10.2007
288 Beiträge
also nen spiegel hab ich auch gesehen in irgend nem video, aber ka mehr welches es war waren jetzt ja doch einige
____________________________________
www.reigninblog.de
- Heavy Music, Games and Shit!
18.07.2008, 17:22 Uhr Anzeigen
# 26

WTF

(Gast)
Video 1 aus dieser News, an der Position 1:46 ungefähr.
18.07.2008, 17:30 Uhr Anzeigen
# 27
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.207 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Das ist ein Loch in der Wand, kein Spiegel. Und das ist kein Badezimmer, sondern eine Küche.
____________________________________
18.07.2008, 17:47 Uhr Anzeigen
# 28

WTF

(Gast)
Oh, tatsächlich ^^

Ja, jetzt wo du es sagst, seh ich, dass es ne Öffnung zum anderen raum ist. OMG, habs echt im ersten Moment für eine Toilette gehalten. ^^
18.07.2008, 17:51 Uhr Anzeigen
# 29

Microwave

(Gast)
Zitat:
Original von bpewien

Andere Frage: Hat es nicht mal geheißen, dass man auch einen der Oberzombies spielen könne? Wenn ja, wieso gibt es dann davon kein Bildmaterial?


Hab das Video zwar schonmal gepostet aber egal.
http://de.youtube.com/watch?v=qITRUDcO2iY

Zu sehen sind der boomer und ich glaube der Smocker und der Hunter aus der egoperspektive
18.07.2008, 18:20 Uhr Anzeigen
# 30

dark_inferno

(Gast)
will haben ^^ das spiel sieht von video zu video einfach geiler aus
18.07.2008, 19:42 Uhr Anzeigen
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36 Beiträge

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