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Forum > Half-Life Portal > News > Editing: Source SDK-Beta gestartet
Status: Offen
10 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.207 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Editing: Source SDK-Beta gestartet
Nachdem bereits im gestrigen Update die neuen Ingame-Editing-Tools hinzugefügt wurden, gab es vergangene Nacht auch ein Update für das Orange Box-SDK. Um bei etwaigen Problemen nicht die Arbeit der Mod-Teams zu unterbrechen, ist der Download des Patches momentan noch freiwillig. Um das Update zu erhalten, muss man in den Steam-Optionen die SDK-Beta aktivieren. Hier eine Übersicht der Änderungen des Updates...

Ganze News lesen
____________________________________
12.06.2008, 09:22 Uhr Anzeigen
# 2
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.103 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
ganz nett sich mal die partikel anzusehen. wobei ich mir nicht sicher bin, dass auch alle in portal und tf2 genutzt werden. mal in den spielen genauer drauf achten
12.06.2008, 10:15 Uhr Anzeigen
# 3
Darth.Hunter  (40)
Nachricht offline
Hound Eye
161 Punkte
Dabei seit: 30.10.2005
193 Beiträge
Linux Update? Sehr gut, hoffentlich fixt das die Networking Probleme des derzeitigen SDK. Wir wollten schon längst auf Orange Box upgraden, aber es war einfach zuuuu buggy.
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12.06.2008, 11:01 Uhr Anzeigen
# 4
ReFlex  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
795 Punkte
Dabei seit: 03.04.2005
78 Beiträge
Die sollte mal die Lichtvorschau fixen, is bei mir viel zu dunkel. oO
____________________________________
12.06.2008, 17:42 Uhr Anzeigen
# 5
for your faKe  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.346 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
"Um bei etwaigen Problemen nicht die Arbeit der Mod-Teams zu unterbrechen.." - das ist aber tierlieb :D
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tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2
12.06.2008, 17:50 Uhr Anzeigen
# 6
DerTod2  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.03.2008
106 Beiträge
Zitat:
Original von ReFlex

Die sollte mal die Lichtvorschau fixen, is bei mir viel zu dunkel. oO


Nicht nur bei dir ^^
Mich shtört es eher das es nur für OB Mods ist. Musste jetzt extra wechseln ...
Aber wenigstens beweisen sie wieder wie schnell sie mit dem Patchen anfangen
12.06.2008, 18:16 Uhr Anzeigen
# 7
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.472 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Mhh also mit dem -tools parameter startet es zwar, aber ich kann nix anklicken. Habt ihr das auch? Und in der SDK beta ist es irgendwie noch nicht drin?
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12.06.2008, 19:21 Uhr Anzeigen
# 8
Robber  (32)
Nachricht offline
Headcrab
97 Punkte
Dabei seit: 02.05.2008
204 Beiträge
Wie benutz ich eigentlich die Cinematic Physics? Sind das auch Partikeleffekte?
12.06.2008, 20:37 Uhr Anzeigen
# 9
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.472 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Zitat:
Original von Robber

Wie benutz ich eigentlich die Cinematic Physics? Sind das auch Partikeleffekte?


Nein das sind Animationen von Models. Ziemlich kompliziert zu erstellen. Geht nicht mit Valve Tools.
____________________________________
13.06.2008, 14:25 Uhr Anzeigen
# 10
Robber  (32)
Nachricht offline
Headcrab
97 Punkte
Dabei seit: 02.05.2008
204 Beiträge
Zitat:
Original von CmP

Zitat:
Original von Robber

Wie benutz ich eigentlich die Cinematic Physics? Sind das auch Partikeleffekte?


Nein das sind Animationen von Models. Ziemlich kompliziert zu erstellen. Geht nicht mit Valve Tools.


Schade, naja, danke für die Info. :)
13.06.2008, 17:01 Uhr Anzeigen
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