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Forum > Half-Life Portal > News > Entwickler: Gabe Newell: Steam übersteigt Retail-Umsatz
Status: Offen
35 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
SmilerGrogan  (44)
Nachricht offline
Bullsquid
1.815 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
442 Beiträge
Zitat:
Original von Price

ich bin mir sicher jeder Half-life 1 fan, hat sich hl2 blind gekauft, einfach weil valve immer top produkte abliefert.


Ich hab keine Sekunde gezögert :-)

Zitat:
Original von Price

Zwar hätte hl2 noch mehr story und kleine easter eggs gut getan, aber im grunde sehr lohnenswert.


WAS? Kenn keinen 3D-Shooter bei dem annähernd so gut eine glaubhafte und sehr unterhaltsame und spannende Story erzählt wird. Da hab ich absolut nichts vermisst. Vor allem auch, weil Ep1 und Ep2 das schön weiter gesponnen haben.

Zitat:
Original von MisterX

Ganz nebenbei: Falls zwangspflichtige Onlineaktivierung von Spielen kundenunfreundlich ist, müsste man sich über Valve aber sehr lautstark beschweren.


Valve belässt es aber nicht bei der Pflichtaktivierung, sondern stellt über Steam einen großen Mehrwert zur Verfügung. Das ist, glaube ich, das Geheimnis, warum viele sich nicht (mehr) über Steam aufregen. Mich eingeschlossen. Die Möglichkeit das Spiel über Steam direkt auf jeden Rechner zu laden, die mehr als gute Produktpolitik (Erweiterungen, Maps, Patches,... ) und all die anderen Sachen lassen Steam vor allem nützlich, als nervig erscheinen. Hier hat man das Gefühl, dass man durch die Onlineaktivierung nicht nur gegängelt, sondern als zahlender Kunde auch vernünftig supportet wird.

Zitat:
Original von tuacker

Ein Problem das Valve aber noch nicht in Angriff genommen hat und von vielen bemängelt wird (außer Altersverifikation und anderen) ist die Privatsphäre. Es gibt viele Menschen die sich von Steam beobachtet fühlen (z.B.: TF2-Stats) und ich finde es sollte ihnen die Möglichkeit gewährt werden solche Sachen für sich zu deaktiviern.


Das is auch das, was ich am meisten bei Steam vermisse.
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von SmilerGrogan am 31.05.2008, 14:04]
31.05.2008, 13:55 Uhr Anzeigen
# 32
laZee  (101)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.10.2007
141 Beiträge
Zitat:
Original von El Fredo

Ja den Account bekommt man zurück, aber wenn der Hacker damit gecheatet hat und durch VAC erkannt wurde lässt sich das nicht mehr rückgängig machen


Das kann dir auch bei anderen Spielen, die nicht Steamaccount-basiert sind, passieren. Das ist kein Steam-only Ding.
02.06.2008, 10:42 Uhr Anzeigen
# 33
Luba  (37)
Nachricht offline
Hound Eye
289 Punkte
Dabei seit: 19.10.2004
56 Beiträge
Zitat:
Original von WarPilot

Zitat:
Original von Gabe Newell

Über Raubkopien macht man sich bei Valve keine Gedanken. Während der Entwicklung von Left 4 Dead stand dieses Thema nicht ein einziges mal an der Tagesordnung. Gabe Newell drückt das so aus: "Wenn du die Dinge, über die wir uns in unserer Branche Sorgen machen auflisten würdest, wären Raubkopien nicht darunter." Für Valve ist die enge Partnerschaft mit den Kunden das beste Mittel gegen Raubkopien, denn Raubkopierer sind nichts weiter als "Kunden die man nicht richtig bedient hat".


Da hat er mehr als recht, wenn man sich EA anschaut, braucht man sich net wundern, dass die Raubkopien steigen. EA lässt die Kunden im Stich und bei Valve sieht man noch was für sein Geld!


EA verfolgt zu sehr ihr kommerzielles Interesse stat zu sehen, dass sie mit einer treuen Kundschaft über lange Zeit viele Spiele verkaufen können. Service wie Steam und regelmäßige Updates sind eben wichtiger als bloße Werbekampagnen mit bloßen Versprechen...
02.06.2008, 14:26 Uhr Anzeigen
# 34

pyromyro

(Gast)
habe mir vorgestern auch TF2 aus dem ich-bin-doch-nicht-blöd markt gekauft :D.
03.06.2008, 15:37 Uhr Anzeigen
# 35

chessmaster

(Gast)
seit steam verwende ich mein icq praktisch gleich null ;)
05.06.2008, 15:28 Uhr Anzeigen
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35 Beiträge

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