Auf den Bildern sieht es teilweise sehr sehr gut aus. Schicke Reflexionen, schicke Models und tolle Karten und Ideen eigentlich.
Auf den Videos der Ego/Spieler-Perspektive sieht das allerdings schon wieder ganz anders aus.
Wäre schön wenn jemand nen kleinen Bericht schreibt und hier postet

Und Aspekte wie Maps, Animationen, Geschwindigkeit der Kämpfe und des Laufens, über die Determination bei Kämpfen ("Er ist ne Klasse höher, er gewinnt immer" - Prinzip z.B.).
600 MB sind sicher viel CustomMaterial.