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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update bringt sechs Bugfixes
Status: Offen
17 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Brötz  (45)
Nachricht offline
Barnacle
370 Punkte
Dabei seit: 06.03.2008
200 Beiträge
Ich habs mal eben mit nem Engi getestet. z.B. in Level 1 von Gold Rush kann man die Sentry nicht mehr hinter das Gitter setzen. (blaues Team, Angriff) Eigentlich schade. Das war ne gute Verteidigung. Sentry bauen, und raus. Zerstören konnte man die ja. Die Geschosse gingen auch durchs Gitter. Was da schon gemeiner war, ist in Level 3. Kurz nach dem ersten Checkpoint auf der Seite wo das Medipack liegt. Dahinter konnte man die Sentry bauen und niemand hat die gesehen. Ganz schön fies die Stelle. Das war ein schöner Überraschungseffekt. Aber wenn die rausbekommen haben wo die steht, dann war die auch ratz fatz weg. Das hab ich auch nur einmal auf nem Server gemacht. Das ist wirklich fies gewesen :D

Die Tricks scheinen aber noch zu funktionieren. Sentry bauen, drauf stellen und Stellen erreichen wo man normalerweise nicht hinkommt. Einen Vorteil hat man dardurch zwar nicht. Aber ist schon toll wenn einige sich fragen "Wie zur Hölle ist der da hingekommen" :D (oder doch, der Spy kommt da schlecht hin)
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Brötz am 22.05.2008, 18:13]
22.05.2008, 18:11 Uhr Anzeigen
# 17

|_|$ - €xpert

(Gast)
frage wo kann man bugs posten damit valve die fixen kann?
ich kenn nen bug womit man 2x so hoch springen kann wie normal aber jetzt hatt jemand das auf youtube gepostet (ein "freund" der mir versprochen hatt es nicht ins i-net zu stelln) und jetzt möcht ich den bug valve melden
26.05.2008, 19:00 Uhr Anzeigen
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17 Beiträge

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