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Forum > Valve Games > Team Fortress > Wieso laufen denn fast keine Payload Custom maps???
Status: Offen
7 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Umfrage: Wollt Ihr payload custom maps? [Detail-Ergebnisse]
     
Ja, immer her damit 60 %
ja, ein paar wären schon gut 30 %
nö, die sind mir schnurzegal 10 %
     
10 Stimmen

Autor Beitrag
# 1
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
501 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
Wieso laufen denn fast keine Payload Custom maps???
Hi Leute,

bald sind 2 Wochen rum seit dem payload update.

Schade finde ich, dass es wohl bislang kaum custom maps für payload gibt.
Schade auch, dass die 3 oder 4 maps eigentlich alte es_ maps sind.

Vor allem aber:
Wieso hat nahezu keiner von den dutzenden Servern diese wenigen custom maps am laufen???

Payload bietet doch als Modus so viel Möglichkeiten, ich kann mich noch an die Zeit nach dem Release der Orange box erinnern. Die Server haben custom maps dutzendweise am laufen gehabt. Heute laufen ja immer noch viele gute cp_ custom maps.

Wieso ersetzt man z.B. nicht die Lok in cp_mountcoaster durch die payload Bombe??? Wäre einfach und die map Struktur ist eigentlich ideal für payload.

Gruß
engineer
11.05.2008, 09:26 Uhr Anzeigen
# 2
Twillight  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.03.2008
18 Beiträge
Auf TF News arbeitet jemand an einer tollen Pl Custom Map!

Nur eine Custom Map braucht halt viel Zeit, vllt nicht fürs fertig stellen der Grafiken, aber die kleinarbeit in Triggern, Beta Tests, suche nach Grafikfehler...
11.05.2008, 11:19 Uhr Anzeigen
# 3
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.102 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
auf dem hlportal server gibts ja öfter mal ne runde beta und custom maps (gibts eigentlich ne feste zeit - spiele gerne mit!)

ich hab mir schon alle 9.0 und höher bewertete maps von hlp heruntergeladen... vlt mach ich einen server nur mit den maps auf...
11.05.2008, 18:52 Uhr Anzeigen
# 4
Bunny  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.02.2008
10 Beiträge
eine gute map zu machen kann mehrere monate dauern, ganz klar, dass es noch nicht soviele gibt
12.05.2008, 16:41 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.05.2008
103 Beiträge
Lol, mnach 2 Wochen schon rummeckern. :D

Glaubst du Custommaps wachsen auf Bäumen?

Ichbin nur Skinner und ein guter Skinn für ein modell dauert nen apar Tage. ute Maps dauern ne ganze Weile. In 1-2 Monate kannst du deswegen rumweinen, aber nicht 1-2 Wochen nach Release.

Modder sidn auch keine 24/7 Bastler, die haben auch Privatleben Schule/Studium/Arbeit ect. Zumal man sich noch in das neue System einarbeiten muß UND die Map auch gut gebalancet werdne muß.
12.05.2008, 20:03 Uhr Anzeigen
# 6
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.102 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
dass der mapmodus kommt, ist aber nicht erst seit dem release klar.
da konnten sich die mapper schon vorher gedanken machen ;)

warten wirs ab. auf dem hlp server lief ja schon ein abschnitt einer pl_ map
12.05.2008, 21:51 Uhr Anzeigen
# 7
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.792 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
pl_cave zum Beispiel. Aber es ist halt so, dass Custom-Maps eine Zeit dauern, grad wenn man dann Abschnitte und Ähnliches einbauen möchte. Daher läuft von cave ja auch nur Teil 1, weil es den vorher schon als es_cave gab.
13.05.2008, 12:48 Uhr Anzeigen
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