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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Beta mit Ignorieren-Funktion für Friends
Status: Offen
63 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Autor Beitrag
# 16
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Die Steam Community macht eigentlich die selbe Entwicklung durch, wie alle anderen ähnlichen Communities. Erst gibt's ein paar Standard-Features (Profile & Gruppen), dann kommen erst andere Sachen und irgendwann kommt vielleicht auch mal der Datenschutz. Sieht man ja z.B. an studiVZ.
Ich find's allerdings recht harmlos, dass andere meine Spiele sehen können. Aber das sollte trotzdem jeder für sich entscheiden können.
____________________________________
23.04.2008, 11:06 Uhr Anzeigen
# 17
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.619 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Zitat:
Original von Koraktor

Aber das sollte trotzdem jeder für sich entscheiden können.


Und darum geht es... Nicht, ob irgendjemand die Spieleliste sehen kann, sondern - wenn ich das nicht möchte - es abschalten kann. So ne Art Private Mode (wie im StudiVZ, wie du grad so schön meintest ^^)

Denn (bei mir zumindest) ist es oft so, dass ich kaum noch "in Ruhe" zocken kann, ohne das mich alle paar Minuten jemand anschreibt, mit auf irgendeinem Server joint und meint, mitzocken zu müssen, oder oder oder...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dj-corny am 23.04.2008, 11:10]
23.04.2008, 11:09 Uhr Anzeigen
# 18

Gast Nr. 16

(Gast)
Für mich ist es unbegreiflich weshalb Valve ein Feature wie "Hide Profile" nicht schon von vorneherein eingebaut hat. Selbst in HLXStats kann man sein Rank verstecken. Und das Argument, du hättest dich ja nicht einloggen sollen, passt überhaupt nicht.
Aber laut folgendem Link wird daran gearbeitet, ich hoffe nur das es nicht so im Sande verläuft wie die Altersverifikation.
23.04.2008, 11:45 Uhr Anzeigen
# 19
Razze  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.10.2007
288 Beiträge
Zitat:
Original von dj-corny

Zitat:
Original von Koraktor

Aber das sollte trotzdem jeder für sich entscheiden können.


Und darum geht es... Nicht, ob irgendjemand die Spieleliste sehen kann, sondern - wenn ich das nicht möchte - es abschalten kann. So ne Art Private Mode (wie im StudiVZ, wie du grad so schön meintest ^^)

Denn (bei mir zumindest) ist es oft so, dass ich kaum noch "in Ruhe" zocken kann, ohne das mich alle paar Minuten jemand anschreibt, mit auf irgendeinem Server joint und meint, mitzocken zu müssen, oder oder oder...


das hat aber weniger mit der steamcommunity am hut, als mit der friends und vorallem den group funktionen...
invisible funktion != private profil in sc
____________________________________
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- Heavy Music, Games and Shit!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Razze am 23.04.2008, 11:50]
23.04.2008, 11:48 Uhr Anzeigen
# 20

May

(Gast)
Zitat:
Für mich ist es unbegreiflich weshalb Valve ein Feature wie "Hide Profile" nicht schon von vorneherein eingebaut hat.


Weil es nicht das wichtigste ist? Und soo alt ist die Community-Funktion ja noch nicht.

Darüberhinaus ist eine Privatfunktion doch schon längst in Planung und nur weil es bisher noch nicht implementiert wurde, muss man jetzt nicht an die Decke springen, denn so ein übler Eingriff in die Privatsphäre ist das jetzt nu nich, wenn man bedenkt, dass Google un Co. jede Suchanfrage mit Datum/Uhrzeit und der jeder Computer-zuordbaren IP gespeichert werden, finde ich dies doch um einiges dramatischer.
Bei der Steam-Community sind die Daten weder einer bestimmten Person zuordbar, noch sind es wichtige Informationen. Es kann nicht wirklich jemand was damit anfangen.

Zitat:
Und du wirst wohl einsehen, dass ein Account mit 50 Spielen interessanter für nen Hacker ist als ein Account mit einem Spiel.


Nur nützt das einem Hacker überhaupt nix, wenn er weder Accountnamen, noch Paswort kennt. Das Community-Profil gibt schließlich keinen Rückschluss auf den dazugehörigen Account selbst. Könnte also praktisch jedem gehören.

Zitat:
Und diese Funktion macht in meinen Augen spezifische Account-Attacken möglich.


Nein, wie bereits erläutert, macht es das nicht. Ein Pofil gibt keinen Aufschluss, über den Account selbst.

Zitat:
Alles was ich will ist die maximalste Sicherheit für meinen hunderte Euro teuren geliebten Steam-Account!


Ein sicheres Passwort und ein vernünftiger Umgang mit den Accountdaten reichen völlig aus, um für die Sicherheit deines Accounts zu garantieren.

Zitat:
untname ist, ja manche geben sogar ihren "realen!11!!" (schon gesehen) Namen als Accountnamen an.


Das ist dann aber mit Verlaub, reine Blödheit.
23.04.2008, 12:01 Uhr Anzeigen
# 21
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von dj-corny

Denn (bei mir zumindest) ist es oft so, dass ich kaum noch "in Ruhe" zocken kann, ohne das mich alle paar Minuten jemand anschreibt, mit auf irgendeinem Server joint und meint, mitzocken zu müssen, oder oder oder...


Dagegen kann man gut vorgehen, indem man Friends auf offline stellt. Ansonsten halt alle Ignorieren, was aber nervig wird, da es immer mehr werden. Das Problem ist jedenfalls nicht so einfach lösbar wie es eine optionale Abschaltung der Steam Community oder die Möglichkeit der Deaktivierung einiger Punkte wäre.
23.04.2008, 12:37 Uhr Anzeigen
# 22

Gast Nr. 16

(Gast)
Zitat:
Original von May

Weil es nicht das wichtigste ist? Und soo alt ist die Community-Funktion ja noch nicht.


Vielleicht erklärst du mir dann was wichtiger ist!

Zitat:
Original von May

Darüberhinaus ist eine Privatfunktion doch schon längst in Planung und nur weil es bisher noch nicht implementiert wurde, muss man jetzt nicht an die Decke springen, denn so ein übler Eingriff in die Privatsphäre ist das jetzt nu nich, wenn man bedenkt, dass Google un Co. jede Suchanfrage mit Datum/Uhrzeit und der jeder Computer-zuordbaren IP gespeichert werden, finde ich dies doch um einiges dramatischer.
Bei der Steam-Community sind die Daten weder einer bestimmten Person zuordbar, noch sind es wichtige Informationen. Es kann nicht wirklich jemand was damit anfangen.


Natürlich ist ein solche Funition in Plannung, ich habe ja im Text ein Link zu einem Forumbeitrag eines Entwicklers gegeben. Was jetzt Google mit der Steamcommunity zu tun hat verstehen ich nicht ganz. Oder willst du sagen das Steam keine IP Adressen speichert?. :confused:
Mein ISP speichert auch meinen ganzen Internetverkehr und legt doch auch nicht öffentlich ein Profil an und stellt es jedem zu schau. Oder???

Es geht doch nur darum, dass ich nicht will, das jedermann sieht was ich für Spiele habe und wie lange ich diese spielen tue.
23.04.2008, 12:42 Uhr Anzeigen
# 23
Razze  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.10.2007
288 Beiträge
Zitat:
Original von Gast Nr. 16

Zitat:
Original von May

Weil es nicht das wichtigste ist? Und soo alt ist die Community-Funktion ja noch nicht.


Vielleicht erklärst du mir dann was wichtiger ist!

Zitat:
Original von May

Darüberhinaus ist eine Privatfunktion doch schon längst in Planung und nur weil es bisher noch nicht implementiert wurde, muss man jetzt nicht an die Decke springen, denn so ein übler Eingriff in die Privatsphäre ist das jetzt nu nich, wenn man bedenkt, dass Google un Co. jede Suchanfrage mit Datum/Uhrzeit und der jeder Computer-zuordbaren IP gespeichert werden, finde ich dies doch um einiges dramatischer.
Bei der Steam-Community sind die Daten weder einer bestimmten Person zuordbar, noch sind es wichtige Informationen. Es kann nicht wirklich jemand was damit anfangen.


Natürlich ist ein solche Funition in Plannung, ich habe ja im Text ein Link zu einem Forumbeitrag eines Entwicklers gegeben. Was jetzt Google mit der Steamcommunity zu tun hat verstehen ich nicht ganz. Oder willst du sagen das Steam keine IP Adressen speichert?. :confused:
Mein ISP speichert auch meinen ganzen Internetverkehr und legt doch auch nicht öffentlich ein Profil an und stellt es jedem zu schau. Oder???

Es geht doch nur darum, dass ich nicht will, das jedermann sieht was ich für Spiele habe und wie lange ich diese spielen tue.


1. wichtiger ist die altersverifizierung :D
2. mir isses relativ egal ob andere sehen was für spiele ich habe, weils keinen negativen einfluss haben kann
und zeit, muss ja nicht ich gewesen sein...
____________________________________
www.reigninblog.de
- Heavy Music, Games and Shit!
23.04.2008, 12:49 Uhr Anzeigen
# 24

Gast Nr. 16

(Gast)
Zitat:
Original von Razze

1. wichtiger ist die altersverifizierung :D
2. mir isses relativ egal ob andere sehen was für spiele ich habe, weils keinen negativen einfluss haben kann
und zeit, muss ja nicht ich gewesen sein...


1. Stimmt. Die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt :D
2. Bei mir ist die relativ egal Einstellung/Mentalität leider komplett umgeschlagen, Razze. :P
23.04.2008, 12:58 Uhr Anzeigen
# 25
Razze  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.10.2007
288 Beiträge
Zitat:
Original von Gast Nr. 16

Zitat:
Original von Razze

1. wichtiger ist die altersverifizierung :D
2. mir isses relativ egal ob andere sehen was für spiele ich habe, weils keinen negativen einfluss haben kann
und zeit, muss ja nicht ich gewesen sein...


1. Stimmt. Die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt :D
2. Bei mir ist die relativ egal Einstellung/Mentalität leider komplett umgeschlagen, Razze. :P


-_-
ich find nix negatives dran...außer, wenn man nicht angeben will... :rolleyes:
und nochmal zur zeit. sie sagt ja nix über spieln, es wird die zeit IM game gemessen, also auch im ideln oder wenn ihr gerade zur großmutter seit und das spiel offen gelassen habt... oder eure freundin spielt...
hängt halt immer von der dummheit ab, der person die über sowas stolpert, gestern noch nen artikel in nem magazin drüber gelesen:
junge lernt das erste mal die eltern von seiner freundin kennen und der vater sitzt inner ecke und googelt erstmal nach dem namen von dem jungen...
(nur leider hab ich als ITler gleich gemerkt, dass die redaktion wenig ahnung hatte ^^)
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23.04.2008, 13:17 Uhr Anzeigen
# 26
Dr. Terro  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
2.562 Punkte
Dabei seit: 30.07.2006
794 Beiträge
Zitat:
Was man aber sagen kann, dass die Steam Community sehr stabil läuft und nicht wie früher aussetzer hat.


WÜRD ICH SO NICHT SAGEN.
Die letzten 2 Wochen über war zwischendurch Steam Community für 1-4 Stunden Passagen komplett down. Für meinen Clan ist das besonders bitter weil wir gerne den Gruppen-Chat benutzen.
23.04.2008, 13:41 Uhr Anzeigen
# 27

May

(Gast)
Zitat:
Original von Gast Nr. 16

Zitat:
Original von May

Weil es nicht das wichtigste ist? Und soo alt ist die Community-Funktion ja noch nicht.


Vielleicht erklärst du mir dann was wichtiger ist!


Die Ignore-Funktion z.B., die ja jetzt hinzugefügt wurde.

Zitat:
Original von Gast Nr. 16

Was jetzt Google mit der Steamcommunity zu tun hat verstehen ich nicht ganz. Oder willst du sagen das Steam keine IP Adressen speichert?. :confused:
Mein ISP speichert auch meinen ganzen Internetverkehr und legt doch auch nicht öffentlich ein Profil an und stellt es jedem zu schau. Oder???


Ob jetzt jemand sehen kann, welche Spiele ich habe (ein Außenstehender weiß dann aber immer noch nicht, wer ich bin und was ich privat tue, wenn er mein Profil betrachtet) oder irgendwo meine Suchanfragen hinterlegt und auch verarbeitet werden (die um einiges privater sind und zusammen Rückschlüsse auf meine Person ziehen lassen), ist um ein Vielfaches problematischer.

An sich ist es natürlich besser und auch inordnung, dass jeder dies selbst entscheiden soll, aber wie bereits gesagt, wird daran gearbeitet und deshalb gibt es auch keinen Grund sich aufzuregen.
23.04.2008, 14:23 Uhr Anzeigen
# 28
DerTod2  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.03.2008
106 Beiträge
Die Ignore Funktion ist eines der besten Features seid langem.

Noch besser wäre ein "Benachrichtigen" - Button

Mich hat letzte Woche erst jemand angeschrieben der meinte er könnte mir alle Spiele geben, gleich gedacht aha bestimmt wieder so ein Idiot. OK gesagt klar wie denn ? Er wollte Account Name und Passwort. Hab dann nur noch sein Namen gemerkt und das Gespräch gespeichert ^^ Das nächste war eine E-Mail an Valve. Ma sehen was passiert xD
23.04.2008, 14:42 Uhr Anzeigen
# 29
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Zitat:
Original von DarkTerror

Zitat:
Was man aber sagen kann, dass die Steam Community sehr stabil läuft und nicht wie früher aussetzer hat.


WÜRD ICH SO NICHT SAGEN.
Die letzten 2 Wochen über war zwischendurch Steam Community für 1-4 Stunden Passagen komplett down. Für meinen Clan ist das besonders bitter weil wir gerne den Gruppen-Chat benutzen.


Also bei mir nicht
23.04.2008, 17:16 Uhr Anzeigen
# 30
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.467 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
Valve verhält sich nach wie vor ungeschickt und unbewgbar wie ein Felsen und das nervt. Sie hätten schon seit zig Jahren mit X-Fire zusammenarbeiten können, davon hätten beide viel gehabt. Irgendwie merkt man ihnen den Stallgeruch von Microsoft doch sehr stark an. Diese unglaublich Langsamkeit und Unflexibilität ist echt typisch.

Bis heute fehlen völlig banale Dinge, die jedes drittklassige ein-mann Projekt hat. (Chatlog, instant-, ja zumindest pseudo-instant-messaging (Skype) hätte schon längst implimentiert worden können. Das hat auch nichts mit Aufwand zu tun, ein Programmierer reicht um das bisschen Code zu implementieren. Und es reichen auch wenige Klicks um sich bei den Messengern dieser Welt die üblichen Funktionen abzuschauen. Lächerlich, da muss erst die zugespammte Community Druck machen, das sie wenigstens eine Ignore-Funktion einbauen, mal abgesehen von fehlenden Persönlichkeits-Freigaben.
Die Performance scheint noch immer extrem schlecht zu sein im Gegensatz zu X-Fire und das kann nicht nur daran liegen das SteamComm noch ein paar Profile und Bildchen darstellen kann. Bei den Groupchats hätte man eine offenen Schnittstelle auf IRC Basis anbieten können.
Bei anderen Messengern hagelt es mindestens monatlich neue Features, oder zumindest starke Verbesserungen.
Und Geld oder Servermangel können hier nicht als Ausrede herhalten, stattdessen sollen die Spieler ungefragt mit Werbung zugemüllt werden. Ne Valve, so wird das nichts.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CarnifexX am 23.04.2008, 17:39]
23.04.2008, 17:38 Uhr Anzeigen
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