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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life 2 Mods: D.I.P.R.I.P.: Teamplay gewünscht
Status: Offen
9 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Half-Life 2 Mods: D.I.P.R.I.P.: Teamplay gewünscht
Vor rund eineinhalb Monaten ist die erste Version der Multiplayer-Mod D.I.P.R.I.P. freigegeben worden. Doch offensichtlich sorgt der Deathmatch-Modus abgesehen von den üblichen Release-Problemen nicht für langanhaltenden Spielspaß, wie leerer werdende Server zeigen. Heute gibt es einen Ausblick auf neue Spielmodi, die mit Teamplay aufwarten werden.

Ganze News lesen
22.04.2008, 22:25 Uhr Anzeigen
# 2
hurricAne  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.04.2008
59 Beiträge
an sich wars schon lustig, mal schauen wies weiter geht :)
22.04.2008, 22:43 Uhr Anzeigen
# 3
Legromancer  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
876 Punkte
Dabei seit: 19.12.2007
532 Beiträge
schon irgendwie traurig wie die ganzen Mods an Spielermangel sterben.
Die Zeiten in denen ungewöhnliche Ideen wenigstens als Mod lohnen sind wohl demnächst vorbei.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Legromancer am 23.04.2008, 01:14]
23.04.2008, 00:47 Uhr Anzeigen
# 4
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.467 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
Zitat:
Original von Legromancer

Die Zeiten in denen ungewöhnliche Ideen wenigstens als Mod lohnen sind wohl demnächst vorbei.


Naja das liegt auch an vielen anderen Faktoren wie etwa Server und auch der Umfang der Mod. Ich denke das auch ungewöhnliche Mods gute Chancen haben, es ist nur sehr viel schwerer diese auch gut umzusetzen. Als Damals NaSe rauskam, war es auch extrem ungewöhnlich und die Lernkurve ist noch immer sehr hoch. Trotzdem ist es sehr erfolgreich.
23.04.2008, 03:08 Uhr Anzeigen
# 5
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.408 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Zitat:
Original von CarnifexX

Zitat:
Original von Legromancer

Die Zeiten in denen ungewöhnliche Ideen wenigstens als Mod lohnen sind wohl demnächst vorbei.


Naja das liegt auch an vielen anderen Faktoren wie etwa Server und auch der Umfang der Mod. Ich denke das auch ungewöhnliche Mods gute Chancen haben, es ist nur sehr viel schwerer diese auch gut umzusetzen. Als Damals NaSe rauskam, war es auch extrem ungewöhnlich und die Lernkurve ist noch immer sehr hoch. Trotzdem ist es sehr erfolgreich.


NaSe hat aber auch viele Möglichkeiten und viele Features.
Es kommt meistens auf dem modi an, deathmatch ist schon lange out...jedenfalls finde ich es nur strunz dumm alle gegen alle...mal ist es ja witzig, aber nicht dauerhaft
23.04.2008, 08:09 Uhr Anzeigen
# 6
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
So Mods wie Empires, Insurgency, Zombie Panic: Source und Zombie Master sowie ein paar weitere halten sich ja auch ganz gut. Aber für all diese gab es auch schon genügend Patches.
23.04.2008, 08:11 Uhr Anzeigen
# 7
SPEEDKILLER  (78)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.08.2007
52 Beiträge
Ja Teamplay is Dan Doch Viel Besser,
ich finde das macht kein spass aber mal gucken wie es mit Teamplay Wird
____________________________________
HILFE was ist das für ein error! :( steam://ackMessage/redeemGuestPass
23.04.2008, 12:02 Uhr Anzeigen
# 8
ReFlex  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
796 Punkte
Dabei seit: 03.04.2005
78 Beiträge
Für LANs die perfekte Mod, online eher mau!
____________________________________
23.04.2008, 17:55 Uhr Anzeigen
# 9
Timmy  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.536 Punkte
Dabei seit: 23.12.2005
203 Beiträge
Ich finde die Mod richtig gut für Lanpartys!
26.04.2008, 23:38 Uhr Anzeigen
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9 Beiträge

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