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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Blutsauger, Critzcrieg & Ubersaw
Status: Offen
85 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 2 [3] 4 5 6 »


Autor Beitrag
# 31
MisterX  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
149 Beiträge
Das wird die ersten Tage oder Wochen sicherlich witzig, wenn statt 2-3 von 24 Spielern schätzungsweise 12-14 Medics unterwegs sind :D Da wäre es mir ansich lieber gewesen, hätte man nicht einen Haufen Änderungen für nur eine Klasse herausgebracht, sondern wenige für alle. Denn bis das Update für die nächste Klasse erscheint dürften ja wieder einige Monate vergehen. Von der Zeit, die es dauert, bis alle Klassen ihre Achievements und Unlocks haben ganz zu schweigen.
Aber tragisch wirds wohl kaum sein, die Zahlen werden sich nach einer Zeit ja sicherlich wieder auf ein normales Maß einpendeln, bzw. in Sachen Anzahl an Medics ein besseres Maß als zuvor.
Bleibt nur zu hoffen, dass auch alle Achievements gut schaffbar sind und es keine gibt, die kaum zu erfüllen sind, wie z.B. derzeit "with friends like these". Das haben wohl die wenigsten, die sich nicht mit Fremden zusammentun um schnell das Achievement zu erlangen.
16.04.2008, 16:27 Uhr Anzeigen
# 32
Schildi1989  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
1.267 Punkte
Dabei seit: 21.12.2007
368 Beiträge
Ich finde das update cool. Ich hätte es aber auch besser gefunden wenn sie lieber mehrere Klassen mit einen Update aufeinmal beglücken aber dafür nicht ganz so umfangreich, denn wäre die verteilung der klassen besser gewesen, weil jetzt sicherlich viele Medics rumlaufen. Hoffe mal als nächstes Kriegt der pyro oder der Spion ein update spendiert.
16.04.2008, 16:38 Uhr Anzeigen
# 33
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.104 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
boa bei jedem spawn erst noch 3 waffen wählen - das stell ich mir gerade störend vor....
16.04.2008, 17:08 Uhr Anzeigen
# 34
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Hoffentlich übernehmen die net alle Achievs, denn manches wird dann wieder schwer zu holen sein z.B. Top score board;Assist Scout...
16.04.2008, 17:18 Uhr Anzeigen
# 35
Larkis  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.03.2008
93 Beiträge
Soll ja auch ne herausforderung sein. ^^

Mir reicht ansich nur der Blutsaugher. Erhöht die Überlebenschance des Doks ein bisschen. Der Rest ist find ich eher net so prall. Die Bonesaw setzt man so schon selten ein (außer spys) und ich denk ein Pyro mit übercharge der in ne Gegnergruppe rennt ist effektiver als der gleiche Pyro mit Critzkrieg. Der Critzkrieg-User muß ja auch lange genug überleben um die 10 Skeundne auszukosten. Stellt euch vor ihr aktivert Critskrieg mit nem Heavy, der rennt um die Ecke, kreigt ein paar Raketen/Granaten in die Wampe oder wird von ner Sentry beballert. Da nutzt der Critz nicht wirklich was.
16.04.2008, 17:59 Uhr Anzeigen
# 36
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Hier noch ein paar infos zu den waffen:

The Blutsaugher:

# Bonus: +3 EH Gesundheut pro Treffer
# Malus: keine Crit-Treffer möglich (Defensivwaffe)

The Critzkrieg

# Bonus: 100% Crit Chance für euren Teamkameraden
# Malus: Kein Heil Effekt, keine Unverwundbarkeit

The Ubersaw

# Bonus: +35% zur Überchargeladung pro Treffer
# Malus: -20% Feuerrate
16.04.2008, 18:04 Uhr Anzeigen
# 37

Clusternate

(Gast)
sry aber in deinen infos sind gravierend e fehler

1."Der Heilmodus funktioniert wie gehabt,"

die Critzkrieg heilt wiegehabt weiter
sie gibt nur keine unverwundbarkeit

2. lern rechnen
es benötigt nur 4 schläge um ne volle ladung zu bekommen

100 % übercharge durch 4 = 25 %

wären es 35 % würden auch 3 schläge reichen, was offensichtlich nicht der fall ist

also
critzkrieg heilt weiterhin gibt nur anstatt über, crit
übersaw gibt pro treffer 25% übercharge dazu
16.04.2008, 18:20 Uhr Anzeigen
# 38
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
warum geben die kleine muni packs 41 metall? Also muss net alles logisch sein, was valve macht. Wenn die die Critzcrieg einen Heil effekt hat, hat die Waffe ihren Sinn verloren. Rennst du durch die feinde und haust 4 Stück nach einander um? Glaub ich kaum, deswegen auch die 35%
16.04.2008, 18:47 Uhr Anzeigen
# 39
Tom T@ilor  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
15 Beiträge
Zitat:
Original von $tr!ker

warum geben die kleine muni packs 41 metall?


Weil ein kleines Muni Pack 20,5% Ammo/Metall auffüllt :D
16.04.2008, 18:55 Uhr Anzeigen
# 40
FlyingCircus  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.897 Punkte
Dabei seit: 29.09.2007
605 Beiträge
Oje, manche Leute denken glaube ich immer noch, Valve sei ein kleines Entwicklerstudio mit zehn oder zwanzig Angestellten. Glaubt ihr WIRKLICH Valve zieht alle ihre HL Programmierer ab um an TF2 zu arbeiten?!! Wenn an TF2 mit Vollgas gearbeitet wird heisst das doch nicht, dass bei HL alles stillsteht!

PS: Geiles Update, freu mich :D
16.04.2008, 19:05 Uhr Anzeigen
# 41

Graf Zahl

(Gast)
Zitat:
Original von Luna

Zitat:
Original von Graf Zahl

Es ist auch sooo wichtig für HL2 neue Effekte zu bringen.Des Weiteren sind nicht nur Updates für TF2 gerade in Arbeit.Aber das wird für dich wohl auch Müll sein :rolleyes:


Ja ist es warum sollen nur die Konsoleros HDR haben.....

Und zu den andern Updates es wurde gesagt HL2DM, CSS und DODs werden auf die Source 2007 Engine geupdatet langsam glaube ich net mehr dran...

Es gibt nun wahrlich noch andere Games als TF2 dies zum teil nötiger hätten geupdatet zu werden zb HL2DM


Ich hätte zwar natürlich nichts gegen ein Update von HL2,aber zu sagen,dass TF2 Müll wäre nur,weil es dir nicht gefällt,ist ein bischen übertrieben.Ich kann aber Valve schon verstehen,dass sie eher versuchen eben in diesen Multiplayer-Spielen etwas Neues zu bieten.
Ich glaube die Updates für die anderen Spiele werden noch kommen (oder zumindest bei einem Teil),auch wenn sie sich viel um TF2 kümmern.Für manche eben zu viel.
16.04.2008, 19:10 Uhr Anzeigen
# 42
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Zitat:
Original von Tom T@ilor

Zitat:
Original von $tr!ker

warum geben die kleine muni packs 41 metall?


Weil ein kleines Muni Pack 20,5% Ammo/Metall auffüllt :D


nehm das mal 5 dann wären wir bei 102,5 :rolleyes: Also macht alles net wirklich vielsinn ^^
16.04.2008, 19:24 Uhr Anzeigen
# 43
Luna  (43)
Nachricht offline
Vortigaunt
712 Punkte
Dabei seit: 15.06.2006
251 Beiträge
Zitat:
Original von Graf Zahl

Ich hätte zwar natürlich nichts gegen ein Update von HL2,aber zu sagen,dass TF2 Müll wäre nur,weil es dir nicht gefällt,ist ein bischen übertrieben.Ich kann aber Valve schon verstehen,dass sie eher versuchen eben in diesen Multiplayer-Spielen etwas Neues zu bieten.
Ich glaube die Updates für die anderen Spiele werden noch kommen (oder zumindest bei einem Teil),auch wenn sie sich viel um TF2 kümmern.Für manche eben zu viel.


Nicht gefallen ist das richtige Wort für mich ist TF2 vor allen eins ein Spiel was mir mit Episode 2 aufgezwungen wurde.

Ich habs Paar mal gezockt aber abgewinnen kann ich den echt Nix das Beste sind noch die Trailer über den Heavy und den Engineur aber das Game naja.... wie den auch sei ich finde es wird von Valve zu sehr unterstützt andere Games finden nahezu keine beachtung mehr,
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Luna am 16.04.2008, 19:51]
16.04.2008, 19:48 Uhr Anzeigen
# 44
euci  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.09.2007
121 Beiträge
Zitat:
Original von $tr!ker

warum geben die kleine muni packs 41 metall? Also muss net alles logisch sein, was valve macht. Wenn die die Critzcrieg einen Heil effekt hat, hat die Waffe ihren Sinn verloren. Rennst du durch die feinde und haust 4 Stück nach einander um? Glaub ich kaum, deswegen auch die 35%


laber nich, du sollst nich vier leute umnieten sondern (wie der news klar zu entnehmen) bloß 4x treffen mit der Säge. Und nein, selbstverständlich hat die Critzcrieg einen Heileffekt, wär ja sonst schön blöd. War außerdem auch schon zahlreichen news zu entnehmen (ebenso in dieser), dass nur der übercharge eingebüßt wird und die Heilung wie gewohnt stattfindet.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von euci am 16.04.2008, 20:00]
16.04.2008, 19:58 Uhr Anzeigen
# 45
tanfex  (42)
Nachricht offline
Bullsquid
2.934 Punkte
Dabei seit: 31.03.2008
1.107 Beiträge
Das Update ist ja ganz nett, aber Valve hätte lieber zu jeder Klasse ein kleines Update machen können wie schon gesagt wurde. Oder vielleicht später mal ein grosses für alle.
Da ich als Medic nicht wirklich zu gebrauchen bin wird mich dieses Update auch nicht mehr zum Medic treiben.

Sicher wird es bei der Critzkrieg einen Heileffekt geben, wie will man sonst den Critcharge laden.
16.04.2008, 22:01 Uhr Anzeigen
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