Die sollen Lieber endlich Half Life 2 mit den effekten der Konsolen version nachrüsten
Warum gibst du dann deinen Müll HIER wieder? Du brauchst TF2 net spielen!
Oh man.
Auch wenn Luna kein TF2 spielt entwickeln die dann nciht schneller was anderes.
Wenn Valve die ganez Energie für TF2 verwendet wird es wohl kaum Vorteilhaft für Leute sein, die es ncith spielen udn mal was für die anderen Spiele haben wollen.
Wie sehr Valve sich ejtzt mit den Arbeitskräften auf TF2 konzentriert weiß ich allerdings auch nciht.
Die sollen Lieber endlich Half Life 2 mit den effekten der Konsolen version nachrüsten
Bla,blub...
Es ist auch sooo wichtig für HL2 neue Effekte zu bringen.Des Weiteren sind nicht nur Updates für TF2 gerade in Arbeit.Aber das wird für dich wohl auch Müll sein
Zitat: Original von dj-corny
ich mag mal lieber neue achivements und neue (von valve gemachte) zusatzmaps haben
Es gibt doch dann 36 neue Achievments.Eben nur für den Medic und da neue Waffen für die anderen Klassen auch noch folgen sollen,wird es wohl bald weitere Achievments geben.Außerdem soll es doch bald (ich weiß gar nicht ob mit diesem Upate) die neue Karte Goldrush geben.
Es gibt doch dann 36 neue Achievments.Eben nur für den Medic und da neue Waffen für die anderen Klassen auch noch folgen sollen,wird es wohl bald weitere Achievments geben.Außerdem soll es doch bald (ich weiß gar nicht ob mit diesem Upate) die neue Karte Goldrush geben.
Arx, fuck.. Sorry, mein Fehler... Ich wollte eigentlich noch dabeischreiben, dass ich Portal meine xD Die TF2 Updates an sich finde ich allesammt sehr schick.
Die Blutsauger WUmme find ich gut. Hat der Medic mehr überlebenschancen.
Die Säge naja.. eher nicht so mein Fall, wenn ein Medic in den Nahkampf muß überlebt er meist net lange.
Die Critwumme ist denke ich nur im Clanspiel bei guter absprache wirklich gut zu gebrauchen. Auf Public stell ich mir das schwer vor, obwohl sie bei DUstbowl mit den engen Gängen + Heavy druchaus böse sein kann. Aber ich denke um befestigte Stellungen zu knacken ist der Übercharge immernoch besser. Für Crit ist da mehr taktik gefordert. (wiegesagt ich rede von public)
Die Server werden mit schlechten Medics nun überfüllt werden, die alles so cool finden und die Achivments haben wollen...dadurch werden andere Klassen vernachlässigt und das hilft dann auch nichts mehr.
Denn ein Medic der nichts kann, hilft dem Team auch nicht..
Es ist auch sooo wichtig für HL2 neue Effekte zu bringen.Des Weiteren sind nicht nur Updates für TF2 gerade in Arbeit.Aber das wird für dich wohl auch Müll sein
Ja ist es warum sollen nur die Konsoleros HDR haben.....
Und zu den andern Updates es wurde gesagt HL2DM, CSS und DODs werden auf die Source 2007 Engine geupdatet langsam glaube ich net mehr dran...
Es gibt nun wahrlich noch andere Games als TF2 dies zum teil nötiger hätten geupdatet zu werden zb HL2DM
Wenn du einen guten Medic Spieler hast geht das geheule los, dass er zu stark ist
Jede Waffe hat neben Vorteilen auch Nachteile. Die neuen Waffen sind nicht per Definition besser, sie sind einfach anders. In manchen Situationen sind sie besser, in anderen schlechter. Wenn du 10 Sekunden Crit-Hits hast, du aber nach 1 Sekunde von einem Sniper ausgeschaltet wirst, ist das ja auch dumm. Da wäre dann Unverwundbarkeit besser gewesen. In anderen Situationen ist es wieder anders.
Zitat: Original von bpewien
Aber was genau sollen die 36 Achievements denn sein?
Falls sich seit Januar nichts geändert hat:
Hm, die meisten Achievements scheint man so oder so recht schnell zu kriegen (switch to medic)... Aber da, wo es dann darauf ankommt, mit mehreren Medics zu arbeiten... das wird auf public Servern auf alle Fälle schwer werden.
Freu mich nichtsdestotrotz schon drauf.
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)