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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life 2 Mods: FF Cinematic Mod: HDR-Vergleichsbilder
Status: Offen
33 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Half-Life 2 Mods: FF Cinematic Mod: HDR-Vergleichsbilder
Unsere Kollegen von PCGames.de haben einige Vergleichsscreenshots der neuen Version 7.0 von Fake Factory's Cinematic Mod mit dem originalen Half-Life 2 angefertigt. Das wohl am stärksten ins Auge stechende Element dürften die neuen HDR-Effekte sein, welche in der aktuellen Version durch geschicktes Einsetzen von Tonemapping, Color Correction und Bloom simuliert werden. Natürlich wurden aber auch wieder Texturauflösungen und Polygonzahl der Models erhöht, sowie zusätzliche Details in die Levels eingefügt...

Ganze News lesen
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29.03.2008, 12:19 Uhr Anzeigen
# 2

Fox

(Gast)
Also ich weis nicht, irgendwie gefällt mir das normale hl2 viel besser. =/
Und der Zombie schaut schrecklich aus. Es gibt schon bestimmt einige szenen die sehr gut ausschauen, aber sonst würde ich viel lieber das normale Half-Life 2 spielen. ( Die Strider sounds sind geil gemacht^^ )
29.03.2008, 12:31 Uhr Anzeigen
# 3
Freeman1982  (41)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.393 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Ich finde die Mod sehr gut, hab sie gestern abend mal gezockt und muss sagen *wow* is echt genila gemacht vor allen das mit dem Schiff und das finde ich echt cool! ;)
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29.03.2008, 12:34 Uhr Anzeigen
# 4

darktimes

(Gast)
die zombies SOLLEN blutig aussehen!!

und der headcrap sieht scheisse aus!
29.03.2008, 12:34 Uhr Anzeigen
# 5
Tigris  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
197 Punkte
Dabei seit: 21.07.2007
147 Beiträge
Mir gefällt das normale HL2 auch besser! Alyx z.B. sah meiner Meinung nach, in der normalen Version schon immer natürlicher und besser aus! Aber wem Cinematic gut gefällt, bitte...!
29.03.2008, 12:43 Uhr Anzeigen
# 6
Luna  (43)
Nachricht offline
Vortigaunt
713 Punkte
Dabei seit: 15.06.2006
251 Beiträge
Die Mod ist bei mir untendurch naja egal

Valve sollte endlich den Content der Konsolen versionen auf PC umsetzen damit man richtiges HDR hat in HL2 so wie Valve das gedacht hatte
____________________________________
29.03.2008, 12:45 Uhr Anzeigen
# 7
Darth.Hunter  (39)
Nachricht offline
Hound Eye
162 Punkte
Dabei seit: 30.10.2005
193 Beiträge
Also überraschen tut mich die Mod doch immer wieder mit ihrer Liebe zum Detail. Diese hochauflösenden Texturen hauchen den Charakteren einfach noch mehr Leben ein.
Ich persönlich bin allerdings kein Fan davon, die Charaktere so sehr umzumodeln...Alyx gefiel mir z.B. im Original besser und die schroffen Gesichtszüge von Dr. Breen passen einfach nicht zu ihm.

Aber ok...als Modder hat man ne gewisse kreative Lizenz, insofern ist es schon ganz interessant, sich sowas mal anzuschauen.
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29.03.2008, 12:52 Uhr Anzeigen
# 8
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.408 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
ich muss ehrlich zugeben bisher hatte mich die mod nicht die bohne interessiert, aber jetzt wo so viele modelle neu sind und auch sonst vieles wirklich "neu" aussieht, wow.
Ich mag ehrlich gesagt weder die combines noch die ganzen charaktere aus hl2.
Hl1 hatte trotz der miesen grafik mehr charme.
Aber dank dieser mod, werd ich hl2 ggf. nochmal durchzocken.
29.03.2008, 12:55 Uhr Anzeigen
# 9

Miggi

(Gast)
Also am Anfang fand ich die Mod noch super aber mit jeder Version finde ich sehn die Charaktere immer krummer aus O.o
Wa er mit den Maps gemacht hat find ich klasse aber Alyx, Breen und all die Zombie sehn ja echt schlimm aus =(
Der soll ma nur die Mapveränderunegn zum Download bereitstellen <3
29.03.2008, 13:06 Uhr Anzeigen
# 10
ultio  (31)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.294 Punkte
Dabei seit: 19.04.2006
1.252 Beiträge
Zitat:
Original von darktimes

und der headcrap sieht scheisse aus!


Du weisst schon, dass es allerhöchstens die Headcrab ist? ''Crap'' bedeutet ''Scheiße'' und ich denke mal nicht das die deutsche Bezeichnung Kopfscheiße ist. Ansonsten hast du ein echt gutes Wortspiel gemacht :ugly:.
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29.03.2008, 13:18 Uhr Anzeigen
# 11
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Ich finds echt beeindruckend, wie man sich die Mühe machen kann, fast das komplette Game (+ Episoden) neu zu designen. Ein Problem bei dieser Mod ist aber, dass Charaktere teilweise komplett neu interpretiert werden, zu denen der Spieler schon eine Art Beziehung aufgebaut hat. Z.B. Breen und Eli. Sie sehen im Original lange nicht so grimmig aus, wie in der FFC Mod. Das mag im Falle von Breen noch OK sein, aber bei Eli erscheint es für mich irgendwie unpassend, zumal er eigentlich ein alter, liebevoller Charakter ist. Die neuen Leveltexturen finde ich allerdings größtenteils sehr schön gestaltet, mit viel Liebe zum Detail. Die Neuinterpretation der Zombies ist insofern an der Realität orientiert, da die Menschen jetzt mehr nach Leichen aussehen. Allerdings wird hier übersehen, wie die Zombies in HL1 aussahen, nämlich so ziemlich genau so wie in HL2. Deshalb ist die Mod vielleicht nicht so gut für die Extreme-Half-Life-Zocker gedacht, die sich für die Story und Zusammenhänge interessieren. Vielleicht erntet die Mod deshalb von HL-Fans auch öfters so schlechte Kritik.

Achja, Price:
Ich fand HL1 auch nach den Release von HL2 um Längen besser. Aber man freundet sich mit der Story an, wenn man sich ein bisschen über die Zusammenhänge zwischen den Vorfällen in Black Mesa und den Combine informiert. Gerade Episode Two hat da wieder einiges interessant gemacht.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von pyth am 29.03.2008, 13:52]
29.03.2008, 13:24 Uhr Anzeigen
# 12
arider  (38)
Nachricht offline
Headcrab
95 Punkte
Dabei seit: 13.09.2005
32 Beiträge
und wieder hat Alyx mehr hits als die anderen :rolleyes:
29.03.2008, 13:36 Uhr Anzeigen
# 13
FlyingCircus  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.897 Punkte
Dabei seit: 29.09.2007
605 Beiträge
Zitat:
Original von pyth

Ich finds echt beeindruckend, wie man sich die Mühe machen kann und fast das komplette Game (+ Episoden) neu designen kann. Ein Problem bei dieser Mod ist aber, dass Charaktere teilweise komplett neu interpretiert werden, zu denen der Spieler schon eine Art Beziehung aufgebaut hat.


Da hast du Recht. Es sind einfach nicht mehr Alyx und Eli usw. Es sind neue Charaktere. Ich werde mir die Mod sowieso nicht herunterladen da 1. mein PC zu schlecht ist und 2. mir die Models nicht gefallen.

die Kopfscheisse ist mir gar nicht aufgefallen :D
29.03.2008, 13:45 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Hound Eye
312 Punkte
Dabei seit: 04.04.2005
124 Beiträge
sieht gut aus, muss aba nicht 0o
29.03.2008, 14:28 Uhr Anzeigen
# 15

ColeZero

(Gast)
Zitat:
Original von FlyingCircus

Zitat:
Original von BEEware

Zitat:
Original von ultio

Du weisst schon, dass es allerhöchstens die Headcrab ist? ''Crap'' bedeutet ''Scheiße'' und ich denke mal nicht das die deutsche Bezeichnung Kopfscheiße ist. Ansonsten hast du ein echt gutes Wortspiel gemacht :ugly:.


Du blöder Klugscheißer weißt doch sicherlich das "Crap" nicht "Scheisse" heißt, sondern "Müll". Also, wenn dus nichts besser weißt, Klugscheissmodus bitte OFF! Sonst wirds peinlich...


Sorry aber "crap" heisst sehr wohl "Scheisse". Das steht schön in meinem Langenscheidt Englisch-Deutsch Wörterbuch.

EDIT: crap! Da war einer schneller :)


Haha ein Wortspiel nach dem anderen^^
Jetzt aber zurück zur Mod. Was mir nicht gefällt, sind einige Character, wie Judith oder Eli. Die sind viel zu jung! Eli könnte der Bruder von Alyx sein.
Auch an sich wirkt einiges "künstlicher". Wie eine plastik Welt.
Aber manches dagegen wirkt schon besser. Ravenholm's Texturen, bis auf die Zombies, sind sehr gut gemacht. Die Landschaft ist detailierter geworden. Aber von den Characteren sollten die Mod-Entwickler die Finger lassen. Valve hat viel Blut und Schweiß in sie gesteckt. Das kann man nicht einfach mal eben besser nach modeln. Viele Polygone != Schöner. Valve hat damals mit vielen Tricks gearbeitet um bestimmte Ergebnisse zu erzielen. Ok das machen alle Hersteller, aber man sollte eben ein bestmögliches Ergebnis, mit so wenig Vertices, bzw. Polygonen wie möglich erzielen. Das ist der Sinn in Games.
Was nützt ein Mod, der nur auf Extrem High-End halbwegs spielbar ist?
29.03.2008, 14:29 Uhr Anzeigen
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