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Forum > Steam > GameServer > Mani Admin Plugin und Source Mod gleichzeitig?
Status: Offen
6 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Timmer  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.02.2008
18 Beiträge
Mani Admin Plugin und Source Mod gleichzeitig?
Hi, ich habe gerade gelesen, dass Source Mod irgendwie das gleiche wie Mani Admin Plugin ist. Kann man das gleichzeitig laufen lassen?

Timmer
05.02.2008, 18:54 Uhr Anzeigen
# 2
DeaD_EyE  (43)
Nachricht offline
Bullsquid
1.165 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
506 Beiträge
Ja kann man.
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
09.02.2008, 01:42 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Bullsquid
2.027 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
das ist eine sehr kurze antwort... hast du erfahrung?
muss man irgendwas bestimmtes beachten?

ich spiele ungern an produktivsystemen rum und auf einem testserver mangelt es mir an spielern.
23.02.2008, 21:14 Uhr Anzeigen
# 4
DeaD_EyE  (43)
Nachricht offline
Bullsquid
1.165 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
506 Beiträge
Also ich selber würde es nicht tun, da sich verschiedene Funktionen überschneiden. Du müsstest dann z.B. bei Sourcemod verschiedene Plugins deaktivieren. Sourcemod besteht ja aus vielen kleinen Plugins und hat ohne diese Plugins keinerlei Funktionen. Sourcemod und Mani zur gleichen Zeit laufen zu lassen, ist meiner Ansicht nach Resourcenverschwendung.

Mani-Admin-Plugin und Beetlesmod sind sehr umfangreiche Komplettpakete (All-In-One)

Sourcemod ist eine Plattform für kleine Plugins. Der Vorteil bei Sourcemod ist, dass man selber entscheiden kann welche Plugins geladen werden. Es gibt einmal die offiziellen Plugins und dann die inoffiziellen, die auch nachträglich installiert werden können. Es gibt noch ein paar Funktionen von Mani-Admin-Plugin, die bei Sourcemod nicht vorhanden sind. Ich hab mal vor geraumer Zeit eine Liste in unserem Forum dazu aufgestellt. Mittlerweile ist sie etwas alt. Es sind weitere Funktionen hinzugekommen. (Link: http://forum.sourceserver.info/viewtopic.php?f=49&t=416)

Also stellt sich die Frage was du willst. Weiter unkompliziert mit Mani-Admin-Plugin arbeiten und hoffen, dass alles weiterhin so bleibt wie es ist oder sich langfristig mit Sourcemod auseinander setzen und auf ggf. kleine Funktionen von Mani verzeichten.

Anfangs würde ich dir empfehlen Sourcemod Lokal auf einem Server zu testen.
Sourcemod steht auch kurz vor dem Release. Die offizielle deutsche Übersetzung sollte dann auch schon vorhanden sein.
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
02.03.2008, 16:36 Uhr Anzeigen
# 5
Leopard84  (42)
Nachricht offline
Bullsquid
2.027 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
Zitat:
Original von DeaD_EyE

Du müsstest dann z.B. bei Sourcemod verschiedene Plugins deaktivieren. Sourcemod besteht ja aus vielen kleinen Plugins und hat ohne diese Plugins keinerlei Funktionen.


d.h. ich könnte alle funktionen von sourcemod bis auf die eine, die ich haben will, deaktiveren?
ich werd bald komplett umsteigen, dann umgehe ich den ganzen spass.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Leopard84 am 02.03.2008, 17:12]
02.03.2008, 17:11 Uhr Anzeigen
# 6
DeaD_EyE  (43)
Nachricht offline
Bullsquid
1.165 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
506 Beiträge
Ja. Plugins von Sourcemod sind ins $mod/addons/sourcemod/plugins. Werden Plugins von $mod/addons/sourcemod/plugins gelöscht oder nach $mod/addons/sourcemod/plugins/disabled verschoben, sind sie daktiviert. Ohne Plugins kann Sourcemod nichts, außer sich selbst verwalten (Plugins laden/entladen/auffrischen, Debugmodus, Extensions entladen)
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
03.03.2008, 21:54 Uhr Anzeigen
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