Standardmaps abändern ist der größte quatsch, den es gibt. Meistens werden die maps sowieso nur "verschlimmbessert" und im endeffekt spielt sie (glücklicherweise) keiner.
Jedoch möchte der Threadersteller ja vllt nur mal in die original maps reinschauen, um zu verstehen, wie etwas realisiert wurde. Das finde ich nicht weiter schlimm.
Zitat: Original von fe_fi Valve hat sich sogar dadurch geschützt in dem sie einige
moddels im editor so verändert haben das man sie später im spiel nicht sieht.
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Das kann ich mir nur schwer vor stellen. a) warum sollte valve sowas machen? b) im (map)editor kann man keine models verändern
mit den nutzungsbedingungen habe ich mich zugegebenerweise noch nicht groß beschäftigt, aber illegal ist es bestimmt nicht, eine offizielle map (für sich) zu dekompilieren.
noch mal zum Thema: also ich hab auch schon versucht dustbowl zu dekompilieren, um etwas nach zu schauen, jedoch kommt vmex anscheinend mit so einer riesigen bsp nicht richtig klar, zumindest bei mir hat er die vmf nicht fertig schreiben können und somit konnte vhe sie auch nicht laden. ging nur mit einem kleinen trick.