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Forum > Valve Games > Team Fortress > [TF2] Das Engineer Tutorial
Status: Offen
48 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


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Nichts neues, aber trotzdem gut 37.97 %
schlechtes tutorial 3.8 %
Sehr schlechtes Tutorial 2.53 %
     
79 Stimmen

Autor Beitrag
# 16
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.104 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
alle doch bitte ein kleinen satz über den Pfeil am dispencer.
viele sind verwirrt, wenn sie kein metall bekommen.

hast du einen guten tip zum metall diebstahl?
situatuation: ich habe dispencer und sentry gebaut und will die sentry upgraden.
da kommt nen anderer engineer und klaut metall von meinem dispencer.
01.11.2007, 11:07 Uhr Anzeigen
# 17
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Leopard84

hast du einen guten tip zum metall diebstahl?
situatuation: ich habe dispencer und sentry gebaut und will die sentry upgraden.
da kommt nen anderer engineer und klaut metall von meinem dispencer.


Tja, ist halt so. Allgemein macht es Sinn, wenn man die Maps kennt, in der Nähe von Nachschub seine Gebäude zu platzieren. So kann man zum Beispiel dann direkt nach dem Dispenser mit der Sentry anfangen und diese mit dem Dispenser-Metall + Karten-Nachschub schnell upgraden.

Btw: Jetzt würden ja nur noch 7 Tutorials fehlen.
01.11.2007, 16:33 Uhr Anzeigen
# 18
Sir Kasimir  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
9 Beiträge
Hätte noch nen Tipp.
Unzwar wenn man nicht in der Lage ist ein "gesapptes" Bauwerk zu reparieren, zum Beispiel wenn man am anderen Ende der Map steht, sprengt man es am besten schnell mit der Fernbedienung bevor der Spy die Punkte kassiert. Macht für einen selbst keinen großen Unterschied aber der Gegner ärgert sich natürlich.


-mfg Sir Kasimir
04.11.2007, 01:19 Uhr Anzeigen
# 19
Lammbock  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
27 Beiträge
Zitat:
Original von Sir Kasimir

Hätte noch nen Tipp.
Unzwar wenn man nicht in der Lage ist ein "gesapptes" Bauwerk zu reparieren, zum Beispiel wenn man am anderen Ende der Map steht, sprengt man es am besten schnell mit der Fernbedienung bevor der Spy die Punkte kassiert. Macht für einen selbst keinen großen Unterschied aber der Gegner ärgert sich natürlich.


-mfg Sir Kasimir


Daran hab ich bis jetzt auch noch nicht gedacht, klasse Tipp.

Zu Fred:
Ich finde sich die Mühe zu machen und so ein Tutorial mit Bildern usw. auf die Beine zu stellen macht viel Arbeit und ist für viele Anfänger eine sehr große Hilfe. KOMPLIMENT und DANKE!

An einen ADMIN:
Ich weiß ja nicht ob es möglich ist die guides für alle editierbar zu machen, so ähnlich wie in Wikipedia. Dann könnte jeder was ergänzen, und es würde ein einziges Tut bleiben ohne das man 2-3 Seiten durchlesen muss. Man kann den Bereich des Forums auch moderieren und die Sachen die neu dazukommen absegnen, evtl. sogar vom ersteller selbst.

Tipp: Wurde zwar schon kurz erwähnt das wenn man mit dem Schraubenschlüssel unterm bauen drauf haut das ganze anstatt in 10 sekunden in 5 sekunden aufgebaut wird, aber ich möchte noch ergänzend dazusagen das dass bei allen Gebäuden (Sentry, Dispenser, Tele) funktioniert. Gerade wenn es hektisch zugeht und viele den Dispenser benötigen kann dies von Vorteil sein :P


Gruß Lammbock
06.11.2007, 15:55 Uhr Anzeigen
# 20
DerMef  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2007
62 Beiträge
Zitat:
Original von Lammbock

Ich weiß ja nicht ob es möglich ist die guides für alle editierbar zu machen, so ähnlich wie in Wikipedia. Dann könnte jeder was ergänzen, und es würde ein einziges Tut bleiben ohne das man 2-3 Seiten durchlesen muss. Man kann den Bereich des Forums auch moderieren und die Sachen die neu dazukommen absegnen, evtl. sogar vom ersteller selbst.


gibt doch schon ein TF2 Wiki
06.11.2007, 18:01 Uhr Anzeigen
# 21
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Lammbock

Ich weiß ja nicht ob es möglich ist die guides für alle editierbar zu machen, so ähnlich wie in Wikipedia. Dann könnte jeder was ergänzen, und es würde ein einziges Tut bleiben ohne das man 2-3 Seiten durchlesen muss. Man kann den Bereich des Forums auch moderieren und die Sachen die neu dazukommen absegnen, evtl. sogar vom ersteller selbst.


Nicht nur bei Wikipedia gibt es bei so etwas viel Missbrauch. Mal davon abgesehen ist immer die Frage, ob der Ersteller das will.


Jeder ist natürlich dazu aufgerufen, ein eigenes Tutorial zu schreiben, wir würden schon gerne sehen, wenn mal alle Klassen eines hier hätten (Dann könnte man auch diese erweitert "promoten" :)
06.11.2007, 18:21 Uhr Anzeigen
# 22
euci  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.09.2007
121 Beiträge
Außerdem kann man seine Gebäude auch bei 2forts/well unter Wasser bauen!
11.11.2007, 16:15 Uhr Anzeigen
# 23
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.825 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Sentry unter Wasser, geht das? :confused:
____________________________________
11.11.2007, 23:49 Uhr Anzeigen
# 24
DerMef  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2007
62 Beiträge
Zitat:
Original von King2500

Sentry unter Wasser, geht das? :confused:


ja.

sehr böse, wenn man das nicht weiß und unbedarft ins wasser springt...
12.11.2007, 00:36 Uhr Anzeigen
# 25
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.058 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
jep gibt n paar sichere kills damit .... aber sobald n demo davon weiss kann man sich gleich nen anderen spot suchen ....
____________________________________
We are LOST !
12.11.2007, 08:49 Uhr Anzeigen
# 26
TaqMan  (52)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.11.2007
3 Beiträge
Sentry unter Wasser hab ich auch schon ein paar mal gemacht.

Funktioniert auf 2Fort am besten, vor allem wenn man auch einen Dispenser ins Wasser baut (aber nicht gleich daneben, sondern gegenüber !) und sich dann draufstellt.

Das Problem ist allerdings, dass sich nach dem Überraschungseffekt jeder Gegner denkt: "Oha eine Sentry im Wasser, wie fies, die muss ich möglichst schnell kaputtkriegen !"
Danach ist man dann schon ziemlich beschäftigt die Sentry am laufen zu halten. Spies machen dabei am meisten Ärger.

Außerdem ist das Wasser auch kein natürlicher Sammelpunkt für das eigene Team, wie z.B der eigene Aktenkoffer.Man darf deshalb nicht auf grosse Unterstützung hoffen.
06.12.2007, 19:22 Uhr Anzeigen
# 27
hat-schii  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.01.2008
14 Beiträge
Gutes Tut Fred^^ man sieht sich in TF
15.01.2008, 13:34 Uhr Anzeigen
# 28
StullenHorst  (123)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.02.2008
10 Beiträge
/edit mod mb

sonst gehts ja schon noch. einfach mal des komplette tutorial gequotet.. :rolleyes:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MB am 16.03.2008, 14:15]
10.03.2008, 00:04 Uhr Anzeigen
# 29
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
@ StullenHorst

Was soll das denn nu? oO
10.03.2008, 13:29 Uhr Anzeigen
# 30
Dr. Terro  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
2.562 Punkte
Dabei seit: 30.07.2006
794 Beiträge
...
LOL´D.

Btw, bei der Sache mit dem Teleport: Da muss ich irgendwie an das hier denken ^^!
10.03.2008, 14:24 Uhr Anzeigen
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48 Beiträge

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