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Forum > Valve Games > Portal > Portal=>Half life1/2
Status: Offen
90 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 ... 3 4 [5] 6 »


Autor Beitrag
# 61
H-Milch  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.516 Punkte
Dabei seit: 12.07.2007
390 Beiträge
Interessant, wo ist das?

Zitat:
Nein musst du nicht, gib einfach in der Konsole "changelevel escape_02" ein und flieg dann mit no clip dort hin. Und warte nicht bis die Zwischensequenz kommt, weil dann kannst du no clip nicht mehr einsetzen.

PS: Was ist mit meinem letzten Post los? Warum ist der doppelt? Kann ich den irgendwie löschen?


Danke, werd ich gleich morgen machen :) .

Das mit den Doppelposts kommt in diesem Forum scheinbar des öfteren Vor, ich bin mir aber nciht sicher, woran es liegt.

Wenne s nirgendswo ein "Lösch" Butten gibt kannst du ja einfach einen der Mods oder Admins ansprechen ob sie ihn löschen können.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von H-Milch am 18.10.2007, 22:30]
18.10.2007, 22:29 Uhr Anzeigen
# 62
codejunky  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.10.2007
43 Beiträge
Zitat:
Original von H-Milch

Wenne s nirgendswo ein "Lösch" Butten gibt kannst du ja einfach einen der Mods oder Admins ansprechen ob sie ihn löschen können.


Ich kann ja meine eigenen Beiträge nicht "melden" und soll ich deshalb extra ne pm an nen Mod schicken?
Wäre sowieso ganz nützlich, eine Löschfunktion einzubauen, falls das ein admin mal lesen sollte :D
19.10.2007, 00:11 Uhr Anzeigen
# 63
moc  (34)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
2.658 Punkte
Dabei seit: 22.06.2006
882 Beiträge
Zitat:
Original von codejunky

Zitat:
Original von H-Milch

Wenne s nirgendswo ein "Lösch" Butten gibt kannst du ja einfach einen der Mods oder Admins ansprechen ob sie ihn löschen können.


Ich kann ja meine eigenen Beiträge nicht "melden" und soll ich deshalb extra ne pm an nen Mod schicken?
Wäre sowieso ganz nützlich, eine Löschfunktion einzubauen, falls das ein admin mal lesen sollte :D


Ein Doppelpost entsteht nicht durch einen Fehler des Systems, sondern da der postende User ein zweites mal auf den "Schreiben"-Button drückt. Dadurch werden zwei Posts erstellt. Daher: Immer nur einmal drücken.

Dass nur Mods Posts löschen können, hat seinen Sinn und wird auch nicht geändert.
____________________________________
www.source-editing.de
Alle User sind herzlich willkommen im IRC-Channel des HLPs.
Wenn ihr Fragen habt, gebt uns eine Chance, um zu antworten. 2 Minuten sind kein angemessenes Zeitfenster.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von moc am 19.10.2007, 00:36]
19.10.2007, 00:35 Uhr Anzeigen
# 64
bk1986  (38)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.10.2007
8 Beiträge
Back to Topic


hätte da noch en kleinen einwurf.......einige warfen ja die frage auf wie die "testpersonen" in die kammer kommen. vielleicht auf genau die selbe art wie man wiederbelebt wird. weil glados sagt ja das man ruhig bewusstlos werden kann ein "mitarbeiter" kommt und wiederbelebt uns, dies könnten selbstentwickelte roboter sein in der größe oder art wie die geschütze oder zb dog aus hl2, und diese könnten dann auch neue kanidaten in das labor bringen. nur ein prob hat dann die story.....lässt man sich am "ende" absichtlich isn feuer fallen und rettet sich nicht auf die andere seite wird man auch wiederbelebt obwohl glados uns dort wirklich töten möchte.

naja vielleicht habt ihr noch meinungen udn ideen....hoffe es gibt ne coole verbindung zwischen portal und hl
19.10.2007, 10:49 Uhr Anzeigen
# 65
codejunky  (32)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.10.2007
43 Beiträge
Zitat:
Original von bk1986

hätte da noch en kleinen einwurf.......einige warfen ja die frage auf wie die "testpersonen" in die kammer kommen. vielleicht auf genau die selbe art wie man wiederbelebt wird. weil glados sagt ja das man ruhig bewusstlos werden kann ein "mitarbeiter" kommt und wiederbelebt uns, dies könnten selbstentwickelte roboter sein in der größe oder art wie die geschütze oder zb dog aus hl2, und diese könnten dann auch neue kanidaten in das labor bringen. nur ein prob hat dann die story.....lässt man sich am "ende" absichtlich isn feuer fallen und rettet sich nicht auf die andere seite wird man auch wiederbelebt obwohl glados uns dort wirklich töten möchte.


Ich habe nie mitbekommen, das man "wiederbelebt" wird. Sie erzählt zwar was davon, dass man, wenn man vor Durst in Ohnmacht fällt, wiederbelebt wird, aber nicht, wenn man stirbt.
Meiner Meinung nach wird das Spiel, genau wie bei Half-Life 1 und 2 auch, einfach nur geladen, nachdem man tot ist.
19.10.2007, 11:55 Uhr Anzeigen
# 66
bk1986  (38)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.10.2007
8 Beiträge
ja das is gut möglich...aber auch wenn jemand kommen würde wenn man bewusstlos wird, wird dies wohl kein mensch sein sondern eine robotereinheit und ich vermute eben das diese dann auch neue kandidaten beschafft, wie ist jetzt die frage. entweder personen die das "verlassene" labor betreten zum erkunden oder so und dann "gefangen" genommen werden ....oder diese roboter entführern nachts personen. oder es gab/gibt einen lagerraum mit probanten im künstlichen tiefschlaf /koma die dann nacheinander getest werden, diese könnten noch aus der zeit gewesen sein als es in dem labor noch menschen gab. die kandidaten könnten zb häftlinge mit todesurteilen sein oder kleinkriminelle...die an das labor für testzwecke verkauft wurden.....aber nun gut vorerst soweit meine "wahnsinnigen" theorien.........
19.10.2007, 12:06 Uhr Anzeigen
# 67
H-Milch  (33)
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Bullsquid
1.516 Punkte
Dabei seit: 12.07.2007
390 Beiträge
Also ich finde es kalr, das es eifnach neu geladne wird.
Oder hast du in z.b. Doom oder irgendeinem anderen Egoshooter gehört, das du wiederbelebt wirst udn alles wieder an seinen alten Posten rückt?

Ich dneke einfahc, das es nur als Schwerz oder Info gesagt wurde, falls einem von den 10Mio Portalen schelcht wird.

Ich bezweifle auch mal, das dort Kriminelle in deiner Form reinkommen.
Ich glaube einfach nur, das AS oder Glados, wer es jetzt auch wirklich steuert (vielleicht sind ja gar ncith alle Mitarbeiter tot? Wer Weiß) sich die Kandidaten über das Internet (siehe AS HP) raussucht und dann in diese Kammer bringt.
19.10.2007, 15:21 Uhr Anzeigen
# 68
Steff  (43)
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Hound Eye
126 Punkte
Dabei seit: 11.12.2004
175 Beiträge
könnte mir schon vorstellen die portalgun in ep3 zu implementieren (und das muss nicht bedeuten das es zu einfach wird) mann könnte damit striders dazu bringen sich selbst zu zerstören, bzw combines in den abgrund stürzrn lassen (und wie gesagt die portalgun funktioniert ja nicht auf allen oberflächen... könnte das ganze also noch schwerer machen, weil man ja nicht weiß, brauch ich jetzt die portalgun oder nicht, ausserdem gabs doch bei opposing force auch eine "waffe" die fortbewegung vereinfachte (so eine art spiderman arm ;)))
also könnte so eine portalgun bei richtigem level design die spieltiefe erhöhen (die möglichkeiten sie einzusetzen sind beinahe unbegrenzt zb.: munitionsnachschub, kanonentürme in die richtige richtung zeigen lassen, hohe sprünge, ... )
19.10.2007, 15:56 Uhr Anzeigen
# 69
H-Milch  (33)
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Bullsquid
1.516 Punkte
Dabei seit: 12.07.2007
390 Beiträge
Das würde das Gravitron aber nahezu unbedeutend machen was ich nicht will.

Ich weiß nicht, das teil in O4 ist ja auch novhmal ne etage anders/langsamer/schlechter.
Ein MP oder eine vordsetzung (z.b.: man macht auf dem Parkplatz weiter), ok aber bitte nicht in HL Epi³.
19.10.2007, 18:07 Uhr Anzeigen
# 70
codejunky  (32)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.10.2007
43 Beiträge
Also ich würde eine Integration der Portalgun in EP3 recht cool finden. Allerdings sollte man sie erst recht spät im Spiel bekommen(als Belohnung) und auch nicht allzu lange benutzen können. Ich stelle mir das so änlich wie die Mega-Gravity Gun am Ende von HL2 und am Anfang von EP1 vor. Das hatte schließlich auch recht gut funktioniert, da man nur eine gewisse Zeit über sie verfügte.
19.10.2007, 21:38 Uhr Anzeigen
# 71
Neme69  (36)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
24 Beiträge
Portal Story
Die plausibelste Erklärung was in AS vorging ist Folgende:
Ich glaube, dass die Wissenschaftler in AS Waffenforschung durchführten, Klonversuche machten und eine künstIiche Intelligenz erschufen (Glados). Das Hauptziel jedoch war die Portaltechnologie zu entwickeln, aber anscheinend hat BlackMesa mehr Fortschritte in kürzerer Zeit erzielt und somit wurden die Gehälter gestrichen. (sollte es kein Regierungsunternehmen gewesen sein, dann sind sie eben Pleite gegangen)

Jetzt gibt es zwei Möglichkeiten:

1. Entweder wurde die Forschungseinrichtung aufgrund fehlender Gelder geschlossen und GLaDoS hat sich selbst wieder aktiviert oder nur vorgetäuscht "abgeschaltet zu sein" (schlau genug war er ja).

2. oder nach Beenden der Portalforschung wurde die Ausreifung der KI als Hauptziel gesetzt. Jedoch stellte sich diese gegen die Erschaffer und löschte nach und nach die Forschungsstation aus.

Ich persönlich glaub an die 1. Theorie, weil in der Forschungsstation keine Blutspuren oder Anzeichen auf die Vernichtung von AS und deren Mitarbeiter zu finden sind.

Folglich:
Nachdem die Forschungseinrichtung leer stand, fing Glados an sich einsam zu fühlen, was in seiner Situation als hochintelligente biomechanische Lebensform gar nicht so abwägig ist. Also setzte er die Klonforschungen fort und benutzte das Wissen der gespeicherten Daten um quasi eine Art Spielgefährten für sich zu erschaffen.

Cell ---> Eine immer wieder neu geklonte Testperson (ähnlich wie bei Resident Evil Extinction) Glados hatte die 19 Testkammern, die vorher zum Test der Portalkanone gebaut wurden mit zusätzlichen Gefahren erweitert und wollte einfach nur seinen "Spaß" haben!

Glados ist folglich kein hochkomplexer Forschungscomputer auch wenn er Ursprünglich so gedacht war. Er ist mehr oder weniger ein durchgeknallter Supercomputer der vor Gefühlskomplexen kaum noch zu übertreffen ist (der menschliche Charakter ist eben nicht so einfach auf eine Maschine kopierbar. man sieht was dabei raus kommt :P).

Glados einziges Ziel war quasi nur einen Spielgefährten zu erschaffen, dass erklärt auch warum er so viel über die Testperson weiß: Weil Cell schon unzählige male durch die selben Kammern gelaufen ist. Alles was an die Wand gekritzelt wurde ist einfach nur eine Stelle an der man als eine "frühere Version von Cell" schonmal gewesen ist. Anscheinend lässt sich Erinnerungsvermögen nicht mitklonen. --> oder vielleicht doch! Und das ist der Grund warum man an den unmöglichsten Situationen doch weiter kommt! ---> weil man sich im letzten moment daran erinnert dort schonmal gewesen zu sein. (Anscheinend weiß Cell das aber nur im Unterbewusstsein, da sie trotzdem noch versucht andere Versuchspersonen durch Wandkritzelei zu warnen)

Alles in allem ein sehr gelungenes Spiel, für mich als Sciencefiction-Freak ein eindeutiges Spiel mit sehr genialer Geschichte. Ich glaube nicht, dass meine Theorie abwägig ist, ganz einfach aus dem Grund, dass ich schon so viele SciFi Filme geschaut und Games gezockt habe, als dass ich mich damit irren könnte. Bis jetzt hatte ich fast immer recht behalten, was die Story von Spielen angeht :P.

PS: Ich glaube nicht, dass es eine Verbindung von der Testperson mit überhaupt irgendeiner Person von Half Life gibt. Genauso wenig glaube ich, dass es sich hierbei um einen Android handelt. Noch weniger glaube ich, dass Glados noch lebt ---> das Lied am Schluss ist ein reiner Gag der entwickler, damit die ironische und satirische Ausstrahlung von Glados nochmal unterstrichen wird, schließlich ist dies der Hauptgrund was das Game so beliebt gemacht hat :P!

Ich hoffe ich konnte helfen: Ich bin für Kritik immer offen :D
02.11.2007, 18:55 Uhr Anzeigen
# 72
_-_Sadrax_-_  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2007
65 Beiträge
Also was ich von der ApertureScience.com Seite weiß, (und was eig stimmen sollte) dann ist die Story folgendermaßen abgelaufen:

Aperture Science entwickelte GLaDOS, eine künstliche Intelligenz. Am "Tag der offenen Tür für Töchter" (der im Spiel auch vorkommt) wird GLaDOS zum ersten Mal aktiviert. Jedoch läuft einiges schief und GLaDOS macht sich selbstständig.

Die Leute in der Station wollen noch flüchten, die Wissenschaftler werden via Toxin-Gift ausgelöscht. Chell ist eine der Besucher und wird eingesperrt (mehr oder weniger zusammen mit anderen Leuten, von denen man im Spiel einige Spuren zu sehen bekommt (sprich Warnungen wie The cake is a lie! oder HELP!)).

Nachdem GLaDOS ihren Spaß hatte, wollte sie Chell, wie auch alle anderen vor ihr, in der Verbrennungsanlage "entfernen". Chell überlebt und kann fliehen. Das war von GLaDOS nicht geplant.

Chell arbeitet sich also durch die Station zu GLaDOS durch und zerstört diese im Endkampf. Darauf hin öffnet sich ein riesiges Portal in der Decke, durch die GLaDOS und Chell hinausgezogen werden. Ob Chell nach diesem Unfall noch lebt, ist nicht ganz klar.

So ungefähr ist die Story. (Ich habe einige unwichtige Infos weggelassen)

Nachzulesen ist sie (in Englisch) auf der ApertureScience.com Seite, wenn man sich richtig einloggt und die Infos aufruft.

Sadrax

Edit: Ach ja, an den Ersteller des vorherigen Beitrags: Die Theorie ist nicht schlecht! Wäre auch eine gute Möglichkeit gewesen. Allerdings stammt die ApertureScience.com Seite ja von offizieller Seite, weshalb die dortigen Infos eig stimmen sollten. Trotzdem: Tolle Theorie!
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von _-_Sadrax_-_ am 02.11.2007, 22:27]
02.11.2007, 22:24 Uhr Anzeigen
# 73
GiGi 2  (28)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.129 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
134 Beiträge
Komme irgendwie nicht auf die ApertureScience.com ist die seite noch im aufbau oder abgestürzt oder gar geschloseen worden.

Hier noch ein link Combien und Portalkannone.

http://www.primotechnology.com/2007/10/17/half-life-2-portal/
14.11.2007, 19:43 Uhr Anzeigen
# 74
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.293 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Ich habe ja immer noch die Theorie das Chell die Mutter von Alyx, sprich die Frau von Eli ist!
Nehmen wir mal an sie geht mit Alyx zu diesem "Nimm deine Tochter mit zur Arbeit" Tag und es passiert dass Glados durchdreht, Chell packt es ihre Tochter zu retten, bleibt aber selber in AS zurück!
Jetzt beginnt die Geschichte, man rennt durch die Testkammern, besiegt Glados und zum Schluss öffnet sich das Portal! Und genau in diesem Moment beginnen die Portalstürme zwischen HL1 und HL2 Zeiten! Sprich in dem Moment Glados das Portal öffnet kommen die Combine und zerstören alles in dem 7 Stunden Krieg.
Man erfährt soweit ich weiß auch nicht wie Elis Frau ums Leben gekommen ist, von daher kann ich mir schon vorstellen dass es einen Zusammenhang gibt!
Ich lasse mich gerne berichtigen ;)
23.11.2008, 17:12 Uhr Anzeigen
# 75
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
5.618 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Dude, vergiss es...
Das Thema "Chell ist Alyx' Mutter" ist abgehakt... In HL2 wurde das bereits bewiesen.
Alyx' Mutter hiess Azian und wurde beim BM Unfall getötet. Verrät uns Eli in seinem Labor in Black Mesa East..

Punkt. Aus... Möge dieser Thread wieder in Frieden ruhen
23.11.2008, 19:34 Uhr Anzeigen
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