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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode One > Leuchtend gelber Hintergrund
Status: Offen
18 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2005
16 Beiträge
Leuchtend gelber Hintergrund
Hallo seit ich eine neue Grafikkarte eingebaut habe (ATI HD2400) hab ich ein Grafikproblem im Spiel. Weit entfernter Hintergrund leuchtet gelb und das an Stellen die eigentlich in Dunkelheit liegen sollten. Komme ich näher werden die Stellen dunkler. Das sieht voll hässlich aus und egal was ich bei den Grafikeinstellungen mache (also HDR ein oder aus oder anderes), es bleibt bei dem Fehler.
Hab aktuelle Treiber und so drauf.
Weiss jemand Rat? Danke im voraus
11.08.2007, 20:06 Uhr Anzeigen
# 2
CmP  (32)
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Bullsquid
2.472 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Sieht es etwa so aus?
Sieht es etwa so aus?
http://forums.nvidia.com/index.php?act=Attach&type=post&id=3118
Wenn ja, das war mal ein Bug bei der Geforce 8800, allerdings taucht der jetzt auch bei der Hd Serie auf( ich habe bisher nur von der 2900 von diesem Bug gehört). Ja, es ist nicht klar ob das ganze einen Bug bei der Source Engine oder bei dem Grafiktreiber ist. Allerdings konnte Nvidia das Problem durch ein Treiber Update lösen.
____________________________________
20.08.2007, 20:08 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2005
16 Beiträge
Zitat:
Original von CmP

Sieht es etwa so aus?
http://forums.nvidia.com/index.php?act=Attach&type=post&id=3118
Wenn ja, das war mal ein Bug bei der Geforce 8800, allerdings taucht der jetzt auch bei der Hd Serie auf( ich habe bisher nur von der 2900 von diesem Bug gehört). Ja, es ist nicht klar ob das ganze einen Bug bei der Source Engine oder bei dem Grafiktreiber ist. Allerdings konnte Nvidia das Problem durch ein Treiber Update lösen.


Eigentlich siehts sogar noch viel krasser aus. Hab mal einen Screenshot angehangen.
Ist ja ziemlich am Anfang des Spiels. Wo man mit den Energiebällen die Brücken aktivieren muss. Als ich diese Passage mit meiner alten ATI x600 gespielt habe war der Hintergrund im dunkeln. Aber jetzt ist er strahlend hell und grob aufgelöst. Erst wenn man näher kommt werden die Flächen dunkler.

Bitte nächstes mal abload.de oder imageshack.us oder sonstwas, um Bilder hochzuladen... http://www.abload.de/image.php?img=103369axe.jpg

moc
Anhang: 1.JPG (74 KB, 20x heruntergeladen)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von moc am 20.08.2007, 21:53]
20.08.2007, 21:37 Uhr Anzeigen
# 4
CmP  (32)
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Bullsquid
2.472 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Ich weiss jetzt gar nicht genau, aber das sollte doch so Orange sein.
Nicht gerade vielleicht so stark, aber bei mir hat das auf jeden Fall auch Orange ausgesehen! Sollte ja das Feuer und so um die ZItatelle darstellen. Hast du noch andere Source Spiele ist das dort auch so?
____________________________________
20.08.2007, 21:51 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2005
16 Beiträge
Zitat:
Original von CmP

Ich weiss jetzt gar nicht genau, aber das sollte doch so Orange sein.
Nicht gerade vielleicht so stark, aber bei mir hat das auf jeden Fall auch Orange ausgesehen! Sollte ja das Feuer und so um die ZItatelle darstellen. Hast du noch andere Source Spiele ist das dort auch so?


Glaube so extrem sollte das nicht aussehen. Zumal es ja dunkler wird wenn man näher kommt. Gibt noch andere Stellen. Da leuchtet zB eine Wand am Ende eines Ganges in der Farbe, aber geht man drauf zu wird die Wand nach und nach Schwarz. Dreht man sich dann um ist die Stelle von der man kam nun so hell obwohl sie vorher dunkler war. Schwer zu erklären aber absolut störend. Mit der ATI x600 mit der ich das zuvor spielte war das nicht so. Dort wurde alles richtig dargestellt.
Denke mal liegt am Treiber weil die Karte ja neu ist. Habs bei ATI mal gemeldet per Feedback.

Hab ansonsten mal Lost Coast geladen aber da sind keine Fehler. Offenbar tauchen die nur in dunklen Passagen auf.
20.08.2007, 22:04 Uhr Anzeigen
# 6
Bugle$  (32)
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Bullsquid
1.256 Punkte
Dabei seit: 01.03.2006
383 Beiträge
ich glaube da musst du auf n treiber update warten =/
____________________________________
Alles über das HL universum und seine Bewohner ...
(auch Leak )
http://hluniverse.com/portal/index.php/Hauptseite
21.08.2007, 18:48 Uhr Anzeigen
# 7
CmP  (32)
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Bullsquid
2.472 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Also bei mir sieht das auch so aus. Episode One hat sowieso ein arger gelben Stich. Fällt mir erst jetzt richtig auf:D
Wäre nett wen jemand anders mit einer Geforce oder so noch Screens machen könnte:)
Ach ja ich hab eine Ati Raedon x1300 Pro
Ich sehe gerade bei mir ist es ja noch krässer dieses Orange!




____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von CmP am 21.08.2007, 21:59]
21.08.2007, 21:43 Uhr Anzeigen
# 8
Z.E.R.O.  (30)
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Shock Trooper
6.499 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Zitat:
Original von CmP

Also bei mir sieht das auch so aus. Episode One hat sowieso ein arger gelben Stich. Fällt mir erst jetzt richtig auf:D
Wäre nett wen jemand anders mit einer Geforce oder so noch Screens machen könnte:)
Ach ja ich hab eine Ati Raedon x1300 Pro
Ich sehe gerade bei mir ist es ja noch krässer dieses Orange!


Das ist normal. Aber bei Alfco siehts schon etwas seltsam aus.
____________________________________
22.08.2007, 06:54 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2005
16 Beiträge
Das seltsame ist ja das ich die Stellen vorher mit meiner alten x600 gespielt habe und da war von dem orange absolut NICHTS zu sehen.
Und bei der Bilderreihe von CmP siehts ja bei dem 1. Pic auch so seltsam aus. Diese groben Abstufungen der Helligkeit auf der rechten Seite sind doch nicht normal oder?
Bin mal gespannt ob das ein aktuellerer Treiber in den Griff kriegt. Wundere mich nur das der Fehler bei einer "älteren" x1300 auch noch ist. Da müsste es doch nun langsam optimierte Treiber für geben. Bei der HD2400 würde ichs ja noch verstehen, da sie erst diesen Sommer rauskam.

@CmP
Verschwindet dieses seltsame Orange bei dir auch wenn du drauf zuläufst? Ich denke nämlich mal das dieser "Nebel" eigentlich schwarz sein sollte. Wenn man in einen dunkleren Raum kommt sieht man ja die Wand am Ende auch nicht. SIe liegt im dunklen. Kommt man nähe wirds aber besser. So sollte es wohl eigenlich bei Episode 1 auch sein (war ja mit der alten x600 auch so). Aber bei unseren Karten hat da wohl jemand in den falschen Farbtopf gegriffen. :(
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Alfco am 22.08.2007, 14:40]
22.08.2007, 14:35 Uhr Anzeigen
# 10
CmP  (32)
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Bullsquid
2.472 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Das sieht doch genau gleich aus!
Vielleicht ist es Werbung zur Orange-Box:D. Ja das Orange verschwindet dann schon.
Kann jemand mal Screens mit einer Geforce posten? Danke.
Also ich habe die Treiber das letze mal geupdatet als colin mcrae dirt rauskam.
Meine Version:

Seine Version:
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CmP am 22.08.2007, 15:03]
22.08.2007, 15:01 Uhr Anzeigen
# 11
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.264 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Bei dir ist eher ein sanfter Übergang.

Bei ihm ein : PENG....WTF ORANGE O_O
22.08.2007, 15:03 Uhr Anzeigen
# 12
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.472 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Also das sieht indemfall auf der Geforce schon auch so aus?
Das Orange ist halt schon arg übertrieben^^
____________________________________
22.08.2007, 15:05 Uhr Anzeigen
# 13
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.792 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
http://www.hlportal.de/?site=image&do=showimage&cat_id=417&image_id=12344
22.08.2007, 15:33 Uhr Anzeigen
# 14
User12149  (31)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.07.2007
95 Beiträge
Dieser Beitrage wurde entfernt.
27.08.2007, 14:55 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2005
16 Beiträge
Mhh dann scheint es ja wohl doch korrekt zu sein :confused:
Weil ich nämlich finde das das orange Leuchten an vielen Stellen einfach nicht passt.
ZB an der oben erwähnten Stelle mit den Brücken wo zum 1. Mal die Combine auftauchen. Neben den Brücken gibts 2 Gänge, die aber hinten zu sind (ausser jeweils 1 kleine Tür wo die Combine rauskommen). Trotzdem leuchtet der Hintergrund orange obwohl es das da nicht kann. Es gibt kein Feuer oder andere Lichtquellen wie vielleicht in den grossen Hallen. Sieht da in etwa so aus wie das Bild von CmP


Bei meiner alten x600 fehlte dieses orange Leuchten völlig und es sah bei weitem besser aus.
28.08.2007, 09:32 Uhr Anzeigen
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