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Forum > Half-Life Serie > Allgemein & Storyline > Die Teleportersysteme
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
User12149  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.07.2007
95 Beiträge
Die Teleportersysteme
Dieser Beitrage wurde entfernt.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von User12149 am 04.07.2007, 14:40]
04.07.2007, 14:38 Uhr Anzeigen
# 2
kilah214  (33)
Nachricht offline
Barnacle
538 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
140 Beiträge
Zitat:
Original von ILLUMINAT

Xen als Wurfschleuder


Xen liegt irgendwie näher an derErde oder so, deshalb haben die Combine zuerst Xen eingenommen.
So habe ich das verstenden^^
04.07.2007, 14:49 Uhr Anzeigen
# 3
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.824 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Xen ist aber eine "Grenzwelt" in einer anderen Dimension :)
____________________________________
04.07.2007, 14:55 Uhr Anzeigen
# 4
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.035 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Ich habe es so verstanden, dass die Combine nur "Ein-Weg-Teleporter" haben, das heißt, sie können sich zum Zielort hinteleportieren, aber von dort aus nicht mehr weg, nicht mehr zum Startpunkt.
Dr. Kleiners Teleporter kann das, man wird ja im Spiel weg- und wieder zurückteleportiert, von Nova Prospect aus.
Die Combines benutzen Xen, weil sich dort viele Zugänge zu anderen Welten befinden, in die sie sich normal nicht direkt Teleportieren können. Sie machen also einen "Zwischenhalt" in Xen und reisen von dort aus weiter...
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
04.07.2007, 17:33 Uhr Anzeigen
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4 Beiträge

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