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Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.282 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
2.378 Beiträge
Geil... das spiel wird gekauft...

Mein Eindruck:

Das Spiel startet - ok, den intro zum glück nicht weggehaun - das sah schon sehr vielversprechend aus.

Dann - das Menü: typisch Source, ein Priester steht im Hintergrund, ansonsten alles wie bei HL2 - nur andere Schriftart...

Grafikoptionen Eingestellt und ab gings...

Das Tutorial - so schnell und einfach möchte ich jedes Spiel lernen - Man braucht eigentlich nur Maus, WASDSpaceCtrlShiftTab + E und F - das sind effektiv neben der Maus 10 Tasten, die man schnell erklärt bekommt, die alle richtig verteilt sind - das macht spaß.

Im Intro schon mal staunen: Ist das jetzt noch Source? Die Grafik topt die von Oblivion um weites - vielleicht nicht auf einer Highsuperendmaschine, aber für den normalen Pc - da läuft Oblivion in der Detailstärke nicht mal ansatzweise

Ein Untoter! Und wie der Zufall so will, vor einer Gruppe "Kick him off" sagt der Meister und genau das hab ich vor: Den Untoten ins Grab werfen... Aber anstatt nur zu stolpern fliegt er richtig in die Grube, ich hinterher und - "he is still alive" also, schwert greifen und einmal tief luftholen - schon ist mr. zombie durchbohrt, das gleiche widerfährt seinem grade aufgewachten kollegen.

Dann ab in die nächste Halle: Black Guards klärt mich mein Meister auf. Andere Schatzräuber - doch nicht mit mir. Den ersten direkt wieder runtergekickt, doch der rappelt sich schneller auf als sein untotes pendant und greift direkt wieder an - allerdings muss er dafür erst eine treppe hoch - sein pech, denn da fliegt er grad wieder - und ich hinterher, direkt das schwert und zack auch ein loch im bauch.

Der nächste kollege kriegts schmerzlos: Durch zufall entdecke ich die Kombies: Zur Seite laufen und Schwertschlag = Strich durchn Hals = Kopf ab... Nachdem ich so den ganzen Batallion durchgehanselt habe, fällt mir auf: ich hätte auch einfach den Balken durchtreten können, der das Dach unter dem die Standen getragen hat... Naja, macht ja nix - die gelegenheit wird sich schon noch bieten...

Im nächsten Level gehts dann richtig ran. Ab um die Ecke - da steht schon der erste Goblin. SChwertschlag 1 wird geblockt, die zündende Idee nicht: "Kick him off" hieß es und hier gibts sogar richtige abgründe - also mr. goblin macht den flug nach unten und schon gehts ins ork lager

den ersten orc mit einer kiste im rücken ins tal geschickt, den nächsten ins feuer getreten, der danach kommt ans nagelbrett und der dadrauf wird wieder handwerklich zerlegt... soweit schön und gut.

als dann aber zwei aufeinmal angreifen wirds hektisch - und das ist das problem von dark messiah aber auch die stärke: es wird verdammt schnell. manchmal macht das spaß, aber manchmal ist es auch kritisch, denn wenn keine pause bleibt und beide orcs genau richtig decken, dann ist man selbst im nagelbrett, im feuer oder gar im abgrund

Zwischenfazit: Verdammt schnell, verdammt cool, verdammt gut aussehend aber teils zu hektisch

Hardware anforderungen sind in etwa wie dod:s

gleich gibts screenshots (wenns geklappt hat mit f5)

übrigens greift dmomam auf gcf datein zurück und ist auch sonst vom file system genau wie steam aufgebaut - vll also doch die vollversion auf steam!?

screenshots haben nicht geklappt
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von e-freak am 08.08.2006, 22:02]
08.08.2006, 21:57 Uhr Anzeigen

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