Guildwars spielt sich wie Diablo2. In Städten kann man zwar teilweise in größerer Masse zusammenkommen (selbst dort gibt es Distrike, also Kopien von ein und der selben stadt mit anderen Spielern), aber in den Quests kann man höchstens zu acht rumlaufen. Massenschlachten sind deshalb kaum möglich, deshalb gibts ja diesen Ersatz in Form von Arena-Kämpfen.
Wie gesagt, ich find GW nicht schlecht, ich hab lange closed und open Beta gezoggt. Und nur duch ihr System lassen sich vermutlich monatl. Kosten überhaupt vermeiden.
Ich würde es auch höchstens CORPG nennen.
Zitat: bf2 und hl2? war/ist das geplant mit monalt kosten? oder war das nur ne überlegung. Klang wie Fakten... |
Wo ist die Rede von monatlichen Kosten für HL2? Und um das Thema monatl. Kosten für BF2 geht es ja grad.