Ich glaube, die direkte Einwirkung haben viele Leute schon bemerkt, als sie eine Index kaufen wollten. Aufgrund der Lage besonders in China sind die Produktionswege massivst eingeschränkt, sprich Lieferzeiten von über 5 Wochen. Ich denke, dass die Spielerschaft von HL:A sich erst über die nächsten Monate und im Laufe des Jahres aufbauen muss, wenn sich die Lage normalisiert hat.
Für alle, die jetzt mit einem VR-System und HL:A in Steam daheim in Quarantäne sitzen und auch keine großartigen wirtschaftlichen Einbußen haben (die Studenten unter uns z.B.) ist die Situation natürlich gar nicht mal so schlecht.
Aber ja, was die Industrie an Software / Spielen momentan vllt mehr verkauft, so brechen doch die teuren Luxusartikel bei vielen Weg. Ich bin gespannt, wie Valve damit umgeht und was für Auswirkungen es auf HL:A haben wird in Bezug auf Spieler und Rezeption.