Was passiert denn jetzt z.B. wenn man im Spiel hinter eine Deckung sitzt und feuert, und dann aber im Realraum nach vorne läuft - die Spielfigur im Spiel kann ja nicht weitergehen, ich selbst aber schon.
Oder umgekehrt, wenn ich im Spiel von einer klippe stürze. Im Realraum stehe ich ja nach wie vor auf dem Boden.
Gibt das dann nicht Motion Sickness?
Und:
Wie geht ein Spiel damit um, wenn Spieler A einen kleinen Raum mit 10 m² hat, Spieler B aber 20 m²?