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# 1
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Headcrab
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Dabei seit: 16.01.2010
270 Beiträge
Zitat:
Original von stonyrue

das garry newman das verteidigt, ist wohl kaum verwunderlich.


Gerade bei Valve ist schwer die Grenze von Mod zu Spiel zu ziehen.
Ganz knallhart könnte man sagen, dass folgende Arbeit wegen anfänglicher Mod-Karriere garnicht kommerziell vertrieben gehören: Counter-Strike, Day of Defeat, Ricochet, Team Fortress Classic, Portal, Left 4 Dead und DOTA 2.

Ich weiß, der Vergleich hingt gewaltig. Aber im Kern waren das alles Modprojekte oder Indieprojekte (bei Portal L4D glaube ich).
26.04.2015, 23:00 Uhr Anzeigen

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