Ich bin gespannt, wann das Ding jetzt auf den Markt kommt. Ich meine irgendwo November gelesen zu haben.
Man darf hier nur hoffen, dass die Valve-Time nicht zuschlägt.
Hoffentlich gibt es bis dahin auch genug content der gut ist. Das wird wohl das Hauptproblem sein. Ich vermute auch, dass Oculus daher noch keine Eile hat. Die wollen warten, bis sie das Teil geschickt platzieren können im dann schon bestehenden Öko-System.