Ich hoffe einfach, dass sie neue SP-Spiele nicht gleich auf Biegen und Brechen an VR anpassen. Sah man ja gut bei der 3D Welle in den Kinos. Da muss halt mal etwas Richtung Kamera fliegen, damit man den 3D Effekt so richtig ausnutzen kann. Das fällt einfach so extrem auf und nervt mit der Zeit. Sogar bei Filmen die die 3D Technik sehr gut nutzten, z.b. Hugo Cabret, kamen solche Dinge, was mich als 2D Zuschauer einfach stört.
Ich werde mir VR-Geräte nicht kaufen und ich will in Spielen davon auch nicht gestört werden. Hoffentlich wird das nicht passieren.