Zitat: Original von DerMega Zum Thema Pixel muss man vlt. auch sagen, dass ein Technikjournalist, der sich so einen Prototypen anschaut, natürlich auch extrem genau hinschaut. Wenn du erstmal im Spieleerlebnis drin bist, fällt dir das garantiert nicht mehr auf. Wenn ich mir mein Galaxy S4 mini ganz nah an die Augen halte, kann ich auch kaum die Körnung erkennen und das bei einer Auflösung von 960*450 Pixeln. |
Das hängt tatsächlich stark von der eigenen Sehschärfe ab. Beim Oculus z.B. mit 960x1080 Pixeln pro Auge sehe ich jedes einzelne Subpixel bei stark kontrastierenden Szenen. Aber auch bei diffusen Szenen ist das Raster-Moirée immer präsent. Was mich aber fast noch mehr stört, ist der geringe Schärfebereich. Bewege die Augen nur ein bisschen und das Bild wird richtig matschig.