Zitat: Original von Trineas
Jein, Marc Laidlaw kam erst 1997 zu Valve, nach der ersten Präsentation von HL1 auf der E3. Da gab es bereits die grundlegende Story von Half-Life (Gordon Freeman, Black Mesa, Alien-Invasion, etc.) Laidlaw hat dann dafür gesorgt, dass es auch eine gute Story wird, Hintergrunddetails erarbeitet, neu strukturiert, Dialoge geschrieben, usw. |
Danke für die Antwort. Weiß man denn, wie sich der Einfluss von Laidlaw mit der Zeit verändert hat, wie heute die Storywritingsitation aussieht und vor allem wer zu den Hauptverantwortlichen für die HL-Story zählt(e)?
@TheSniperFan
Vielen vielen Dank für diesen wunderbaren Einblick!
Und Amnesia mit der Rift wäre einfach phänomenal...