Kann ich nur zustimmen... bei 48h-Wettbewerben wie Ludum Dare oder dem Global Game Jam sieht man, wozu einigermaßen erfahrene Teams selbst in so kurzer Zeit fähig sind. Entsprechend dürften Valve-Mitarbeiter innerhalb von etwas größeren Zeitrahmen auch einiges zustande bekommen. Zumal es, ähnlich wie der jährliche Firmenurlaub, wieder so ein Punkt sein dürfte der für die Firma und das Arbeitsklima spricht - so eine Phase von vielleicht 1-2 Wochen jedes Jahr in der man in kleinen Teams ohne jeden Druck originelle Konzepte umsetzt.