Ich denke die Vorteile überwiegen, vor allem mit dem Hintergedanken, dass Spiele als Service angeboten werden. Bei Rust und DayZ handelt es sich um Multiplayer Titel, deswegen ist das Feedback der Community entsprechend wichtiger als es bei Singleplayer Titeln wäre.
Vielleicht könnten sich die großen Studios davon mal eine Scheibe abschneiden, nicht mit unfertigen Produktionen, sondern mit der Einbeziehung der Community. Dann wäre die Enttäuschung entsprechend geringer, wenn ein Konzept doch nicht aufgeht.
Der Hinweis ist jedoch deutlich sichtbar sobald man ein Spiel anklickt. Das sollte jeder halbwegs intelligente Mensch sofort sehen. Es steht dick oben "Early Access", dann noch ein Link zur Early Access Seite, ein Kommentar des Entwicklers und der Titel wird als Rust Alpha bezeichnet.
Solange die Produktion weiterläuft und daraus ein tolles Spiel entsteht ist dagegen nicht einzuwenden...