Zitat: Original von The_Underscore Mac OSX Mountain Lion kann zur zeit nur OpenGL 3.2 (die hardware kann bei manchen Macs mehr, aber Apple kümmert sich zu einem gewissen grad selbst um die treiber und ist da nicht immer so schnell). |
Apple >.>
Naja, das ändert nichts an der Tatsache das OGL von Vorteil wäre. DX läuft unter OSX gar nicht (nativ). Außerdem glaube ich nicht das Source 2 ausschließlich auf das neuste setzt, sondern auch kompatibel zu älterer Hardware wird. So wie jetzt viele Spiele DX9/DX10/DX11 oder halt DX10/DX11 sind, wird Source 2 bestimmt irgendwas in Richtung OGL3.x/.../OGL4.x unterstützen.
Am wichtigsten ist mir das Source 2 POM unterstützt. Scheiß auf Tessellation und den ganzen anderen Kram. Ohne POM sehe ich schwarz, da in Source dessen Fehlen immer direkt auffält.