Das ist sehr aufwändig. Die Maps aus anderen Source-Spielen sind für ein anderes Gameplay ausgelegt. Folglich müssen nicht nur sämtliche Texturen mitgenommen werden, sondern auch Spawnpunkte und alle weiteren wichtigen Elemente (Capture-Points, Intelligence,...) separat eingebaut werden.
Das erfordert im Prinzip, dass man die Map fast von Grund auf neu bauen muss.