Ball zum prop_physics machen, einen kugelförmigen trigger um den Ball bauen der etwas größer ist, den parent des triggers auf den Ball setzen, damit er sich mitbewegt und den Ball dann irgendwo runter fallen lassen, oder mit einem tracktrain fahren lassen.
Dem trigger kannst du dann ja z.B. einen Output für einen Teleport geben.. weiß nicht ob du dich mit dem teleport an sich auskennst, erklärt sich eigentlich von selbst