Vergangene Woche bekam Valve Besuch von Ian Romanick und seinem Team von Intels Open Source Technology Center, das für die Programmierung des Grafiktreibers für Linux zuständig ist. Bereits einige Wochen davor stellte die Spieleschmiede dem Chiphersteller den Source-Code der Source-Engine zur Verfügung, wie der Intel-Mitarbeiter in seinem Blog erzählt...
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