Das Baukasten Konzept ist ja an sich nichts neues, aber in der Vergangenheit hat es sich ja auch bei trackmania bezahlt gemacht. Dort spielt man ja eigentlich nur von Spielern erstellte Maps. Dies auf Ego-"Shooter" Portal 2 zu übertragen ist allerdings wahrlich eine gute Idee
wobei man sagen muss, dass bei UT-Engine Games der "normale" Editor schon fast ebenso leicht zu handhaben ist