Das Video macht wieder ein Eindruck von Dauerfeuer-Abenteuer, wie bei Source. Irgendwie losrennen, Dauerfeuer und ein paar Köpfe werden wohl rollen... warum begreifen die nicht, dass das Aiming von CS1.6 das bisher beliebteste und beste war? Da konnte man mit Dauerfeuer auch mal Glück haben, aber das war selten. Da kam es auf Skill an. Daher ist CS1.6 so viel interessanter. Wenn man da Fragmovies wie Annihilation, Overlucked o.ä. sieht, kann man einiges gar nicht glauben. Bei Source braucht man keine 10 Minuten spielen, da hat man schon 5 Luckshots, die einfach total übertrieben sind. Das war das geile an CS1.6, wenn man einen Luckshot hatte, konnte man sich darüber noch sie richtig freuen