Zitat: Original von SuperAlekZ Ehm, hätte man nicht einfach den Charakter so einstellen können, dass er nicht mit der Umgebung interagieren könnte? Dann wär er doch nicht anderes als ein Sichtfeld ohne Körper sozusagen. Völlig bescheuert... |
Meinst du wie ein ganz normales Rendervideo? Valve möchte das ja eben nicht so machen, dass es zu solchen Schnitten kommt, sondern, dass man zu jeder Zeit alles aus der Egoperspektive miterlebt und sich auch wärend solchen Sequenzen wie immer frei bewegen und umsehen kann. Das heißt, man macht es entweder so mit technischen Tricks oder lässt es sein.