@SANDERSON
Das ist die gefakete 'ambientocclusion' von valve, eigenltich nur eine simple textur, wie du sehen kannst, welche über den gesamten rest gelegt wird. Weiterhin erwähnt er im video ja gar nicht mehr, dass dieser shader 'echtes raytracing' oder der gleichen hätte wie mir aufgefallen ist, dabei wäre das ja theoretisch das 'highlight' der ganzen sache.
Da ich nicht weiß, wie sehr der shader von fakefactory auf valves original 'basiert', kann ich natürlich nicht beweisen, dass er das nicht alles implementiert hätte. Allerdings hat er nicht angegeben, was er selber geschrieben hat, sondern viel eher nur, dass es sich um valves vanilla shader handelt und dieser besitzt dies alles nicht. Aus diesem grund der ungewissheit habe ich ja versucht persönlich mit ihm kontakt aufzunehmen, aber entweder hat er mich ignoriert oder das kontaktformular auf seiner hp erfüllt nicht seinen zweck.