Ich frag jetzt trotzdem nochmal, wie ihr denn vorhabt eigenen Code zu implementieren, wenn der Quellcode von Portal ja nicht zur Verfügung steht.
Ne Lizensierung wäre wohl wirklich zu teuer.
Und darauf zu hoffen, dass Valve dann doch irgendwann mal den Code freigibt (was angesichts der Tatsache, dass der von CS:S, HL:Source, TF2, L4D, etc. auch nicht veröffentlicht wurde, ziemlich unwahrscheinlich ist) halte ich auch für keine Option.
Dann bleibt ja eigentlich nur selber Portal coden übrig oder?