Zitat: Original von oldgamer crap |
Genau so sollte man mit Geschenken(!) umgehen.
Ich finde das neue System jetzt nicht schlechter als das andere, auch wenn ich nach einigen Stunden spielen nur eine Waffe gefunden habe.
Ich würde in den Randomfaktor noch ein zweiten/dritten Faktor einbauen, der die "Drop Chance" erhöht.
Sowas wie:
Standardchance + (Anzahl der Achievements/100* ) * Kill/Death der letzten 30 mins = "Drop Chance"
So könnte man durch "Skill" nämlich noch etwas Einfluss auf das ganze nehmen. Aber der Einfluss darf nicht groß genug sein, damit sich keine neue Arten von Waffen Server bilden.
[*100 nur irgendeine Zahl, damit die Wahrscheinlichkeit nicht zu stark erhöht wird.]