Der Patch von City17 ist der von mir.
Das mit dem Speichern und Laden tritt auf, wenn zuviele Ragdollobjekte den Speicher
überlaufen lassen. Schwächere Rechner mit weniger Speicher könnten Probleme haben. Auch in der Szene mit den Massen von Antlions kann es zu Problemen kommen.
Mit dem Befehl
g_ragdoll_lvfadespeed 1 ist das Auflösen verlangsamt (empfiehlt sich in der genannten
Antlion-Szene).
Ich hatte allerdings auf meinem Rechner keine Probleme. Probier es einfach aus.