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Autor Beitrag
# 1
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Headcrab
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Dabei seit: 21.09.2007
119 Beiträge
Ich hab die Uncut Version und g_ragdoll_lvfadespeed ist im Standard auf 200(oder war es 100), aber was mir aufgefallen ist, die Gegner verschwinden nicht gerade

Ich hatte vor mir 5 Zombies, 2 davon blieben länger dort, sind nicht verscwhunden

Wie ist es aber mit
g_ragdoll_lvfadespeed "1"
ist da der Save und Ladebug mit dem Overflow noch immer vorhanden oder damit behoben
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Dontales am 12.10.2007, 11:46]
12.10.2007, 11:41 Uhr Anzeigen

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