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    NEWS 

Day of Defeat: Source

Beta gestartet: Riesiger Patch ist da

24.05.2008 | 01:25 Uhr | von Trineas
21.701 Hits
95 Kommentare
1 viewing
Das gestern angekündigte Beta-Update für den 2. Weltkriegsshooter Day of Defeat: Source wurde in der Nacht auf Samstag von Valve freigegeben. Wichtigste Neuerungen: Der Patch bringt das Spiel auf die neueste Version der Source-Engine, es gibt eine neue Map namens dod_palermo und 52 Achievements wurden für das Spiel hinzugefügt. Darüber hinaus gibt es noch einige andere Neuerungen und Änderungen, hier der Changelog:

  • added Dod_Palermo, updated map based on Dod_Salerno by Insta
  • added Steamworks features, including achievements and player avatars
  • added Nemesis and Revenge
  • added Freeze Cam
  • friendly players no longer collide with each other
  • many particle systems have been improved
  • changed the algorithm for bullet spread to be more like the original Day of Defeat
  • reduced Garand recoil
  • View position is now adjusted when zoomed with rifles and sniper rifles to help with player visibility around corners
Gigantische Sprünge in Sachen Grafik darf man verständlicherweise nicht erwarten. Auffallend sind die neuen Explosions-, Rauch- und Feuereffekte, die teilweise bereits aus Episode Two bekannt sind. In den Grafikoptionen kann nun auch Motion Blur aktiviert werden, außerdem gibt es eine "Very High"-Einstellung bei den Texturen. Bei SM 3.0-Grafikkarten werfen Objekte, die mit der (auf den meisten Servern ohnehin deaktivierten) Taschenlampe angestrahlt werden, dynamische Softshadows inklusive Selfshadowing.

Neu ist auch die volle Integration der Steam Community, in der Spielerstatistik wird nun, wie in Team Fortress 2, das Avatar angezeigt. Die ebenfalls aus dem Comic-Shooter bekannten Nemesis gibt es in DoD:S ab sofort zwar auch, es wird aber kein Hinweisschild über den Kopf eines solchen Angstgegners schweben und hat damit keinerlei Gameplay-Auswirkungen. Installiert werden kann die Beta von allen die DoD:S bereits besitzen, es taucht als eigenes Game in der Steam-Spieleliste auf. Hat man DoD:S bereits installiert, werden gut 270 Megabyte als Update runtergeladen.

Day of Defeat: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 26. September 2005
Plattform: PC
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (95)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (5):  « 1 ... 3 4 [5]


# 81
G-Man
(Gast)
Zitat:
Original von Mudder

Was den Support von Valve angeht... die haben das alte Mod-Team doch quasi aufgekauft. Sprich die haben die Entwicklung des Spiels der Community entzogen.


Stimmt nicht ganz.
DoD für HL1 war ein Community-Projekt gewesen.
DoD: Source ist hingegen ein reines Valve-Produkt und nicht durch die Community entstanden.
Post 27.05.2008, 14:33 Uhr
# 82
Mudder
(Gast)
DoD wäre aber auch auf der Source-Engine durch die Community weiterentwickelt worden. Und das wahrscheinlich schneller als nun durch Valve
Post 28.05.2008, 13:57 Uhr
# 83
Tacticer
ON
Das ist Spekulation. Keiner weiß, ob es auf der Source-Engine entwickelt worden wäre, den heutigen Bekanntheitsgrad hätte es vermutlich auch nicht bekommen.
Post 28.05.2008, 17:29 Uhr
# 84
Holg
(Gast)
n paar Dinge zur Beta:
1. Freezecam - Wird dauern, aber die Community wird auf entsprechenden Servern durchsetzen, das Ding einfach deaktivieren. In Liga-Wars etc wird man sich im Laufe der Zeit denke ich eh auf die Deaktivierung einigen. WAS VALVE DA INS SPIEL INTEGRIERT IST DOCH NICHT UNANTASTBAR! Durch SDK und Console ist es die Community die das Spiel gestaltet. Dies führt auch gleich zum nächsten Punkt:

3. Maps - Mit dod_palermo hat Valve schon eine sehr gute Community-Map als offiziell ins Spiel Integriert. Desweiteren weiss ich nicht, wieso sich hier so viele darüber aufregen. Wisst ihr überhaupt wie viele Maps kursieren die ebensogut von Valve entwickelt sein können? angeführtes Beispiel: Salerno. Ebenso existieren dutzende, wenn nicht sogar hunderte ähnlich gut konzipierte maps. wer suchet der findet! In der Beta wird es vielleicht noch dauern bis einige Server mit solchen Maps an der Tagesordnung stehen aber es wird so kommen!

4. Achievements - Ja das Problem mit dem Resetten besteht. Wenn man an ein Achievement geht wie zum Beispiel 500 Kills mitm k98 ist das schon ziemlich frustrierend - soll aber mit dem nächsten Update gefixt werden.

5. Waffenverhalten - Ich finde es zwar gegenüber der vorherigen Version sehr gewöhnungsbedürftig (ebenso das deployed Bazooka- bzw Mg-Verhalten beim aimen) aber das wird sich schon noch bessern. Feuerrate, Streuung etc werden auch noch gebalanced. nicht umsonst werden jetzt schon viele Serverdaten von Valve archiviert um Aussagen zu treffen, welche Waffe im Laufe der Entwicklung des Spiels noch wie zu kalibrieren sei. Denkt doch mal daran dass es immernoch ne Beta ist, und bei weitem nicht der erste Multiplayer-Shooter (Hallo - CS?) den Valve im Laufe der Zeit zurechtgefeilt zurechtgefeilt hat.

6. Grafik - Source Engine 2 hin oder her. Ich bin ebenfalls der Meinung dass die Explosionen vorher besser zum Spiel passten. die übrigen Partikeleffekte und insbesondere der Rauch der Smoke-Grans sind jedoch wesentlich besser geworden - finde ich.

Allgemein finde ich zu sagen, dass ich es sehr gut von Valve finde, dass sie sich der immensen Resonanz der Community nicht verschlossen haben sich wenigstens mit dem Spiel auseinander zu setzen. Meckert nicht zu viel rum sondern leistet lieber konstruktive Kritik! Dann wird das Spiel nämlich genau das, was ihr davon erwartet oder ein Kompromiss aller verschiedenen Ansichten.
Immer zu bedenken: ES IST "NUR" NE BETA! ich verstehen zwar nicht ganz wieso man von einer vorherigen im Laden erwerblichen Version auf den Beta-Status zurückfällt aber naja. Man hätte es auch ähnlich wie in CS angehen können und sagen: ok wir starten eine neue Spielreihe. dann hätten wir jetzt wie die CSler 1.6 und source. Bei uns hieße es eben DoD:s und DoD:s2 oder was auch immer, wobei DoD:s2 in Valves Händen weiterentwickelt wird.
Beta drückt dennoch aus, dass das Spiel noch bei weitem nicht das ist, wo Valve einmal hin will. Also macht euch ma locker und seit aktiver wenns um wirklich konstruktivere Kritik geht! Mit ner fertigen Version ist dann immernoch genug Zeit Valve die Hosen auszuziehen ;)

Wem die Beta allerdings jetzt schon so sehr aus dem Hals hängt, dass er es nicht länger mit ansehen und nicht mehr bis zur fertigen Version warten kann, für den hab ich was:
http://www.petitiononline.com/dodsbs/petition.html

unterzeichnen. fertig.
Für alle anderen nochmal: Konstruktive Kritik und ein bisschen Gedult. Ich denke dann bleibt DoD:s was es ist: Der meiner Meinung nach beste WW2-Shooter auf dem Markt.
LG
Post 29.05.2008, 13:53 Uhr
# 85
oscilloscopa
(Gast)
Ich perönlich habe kein problem mit den Features und ich kann auch nicht verstehen warum diese kleinen Unterschiede dafür sorgen sollen, dass es auf einmal keinen Spaß mehr macht-.-
Mir persönlich macht es genausoviel Spaß wie vorher,bzw. hat die Beta sogar dafür gesorgt das ich wieder angefangen hab es häufiger zu Spielen.
Die neue Engine bringt zwar nur ein paar neuen Effekte, sorgt aber dafür , das man ein paar neue einstellungen hat z.B. die otprion für HDR und Bloom.
Die Achievments finde ich perönlich auch recht cool so hat man nebenbei noch eine kleine anregung zum Spielen (find sie besonders bei Portal und EP2 Super/bei TF2 sind sie etwas zu übertrieben schwer aber da soll ja noch so einiges kommen)
Mich würde es freuen, wenn man so umfangreiche Statistiken für jede Klasse wie bei TF2 hätte.
Für den sport wäre es allerdings sinvoll Features wie die Freezecam abschalten zu können.

Ps:An die Leute die diese Petitition ins Leben gerufen haben:
Ihr werdet damit nichts erreichen, da allein schon der Name "Day Of Defeat: Source Beta Sucks" einfach nur lächerlich ist und kein vernünftiges unternehmen darauf eingehen würde.
Post 05.06.2008, 14:25 Uhr
# 86
Mr. Dado
(Gast)
hi

finde die 52 Achievements toll ist ne gute Idee zurzeit sind fast alle spiele so mit Levels macht das Spiel interessanter ist nicht mehr so langweilig Hofe die haben auch was mit den rückstoss gemacht
Post 09.06.2008, 16:31 Uhr
# 87
Van Hellsing
(Gast)
Hallo.
Wenn ich day of defeat beta starte,kommt nur einschwarzes Bild.
Sound ist aber da.
Kann mir jemand helfen????
Post 12.06.2008, 21:22 Uhr
# 88
D0rkL0rd
(Gast)
Also erstma:

Das Update is super, gefällt mir sehr ,weil ich TF2 gewohnt bin und daher mich schnell in DOD: S B eingewöhnen kann. Die Explosionen sind überhaupt nicht von TF2 die sind viel comic hafter. Das die Engine überholt wurde, find ich super so sieht das spiel wenigstens endlich schönr aus. Könnte CSS auch gebrauchen.
Post 22.06.2008, 22:34 Uhr
# 89
B0B
(Gast)
also das update find ich net so gut da es bei mir jetzt genau so lange lädt wie GMOD also 4 minuten brauche wohl einen besseren pc^^

die smoke is eindeutig jetzt genau so sche*** wie in cs:s aber sonst find ich es ganz ok vorallem das die Waffen wieder ähnlich sind wie die bei DOD 1.6 nur fehlen mir noch die nahkampf Attacken bei den gewehren die sie früher immer hatten^^ und die freeze Cam find ich auch scheiße die sollte man auf jeden Fall austellen können

zu den Maps: die "einfach" zu portieren geht net sie müssten die ganze map neu machen zumindest wüsste ICH nicht das so was geht und ich mappe auch(auch wenn nicht für dod) und es gibt tausende bessere maps als die von valve ich hab ne zeitlang auf dem "headshot cafe custom maps" server gespielt die maps waren allesamt beser als die von valve da die gefechte sich dort nicht so festgefahren haben und sie warewn auch sehr ausgeglichen war aber auch in DOD:S nicht in der beta

mfg
B0B
Post 28.06.2008, 14:10 Uhr
# 90
Gast
(Gast)
also ich hab meins runtergeladen kann man dann die alten server meiner liste nicht mehr Zocken ? wenn ich anklicke kommt da jetzt immer eine Fehlermeldung es sollen alte server sein oder so was????

kann mir da jemand helfen
Post 03.07.2008, 13:06 Uhr
# 91
radon
(Gast)
Wieso sind bei mir die Errungenschaften verbuggt?

Da ist die ganze Fläche rot und man sieht üebrhaupt nichts!

Bitte helfen!
Post 03.07.2008, 18:40 Uhr
# 92
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Gast

also ich hab meins runtergeladen kann man dann die alten server meiner liste nicht mehr Zocken ? wenn ich anklicke kommt da jetzt immer eine Fehlermeldung es sollen alte server sein oder so was????


Dann müssen die Server-Admins ihre Server aktualisieren

Zitat:
Original von radon

Wieso sind bei mir die Errungenschaften verbuggt?

Da ist die ganze Fläche rot und man sieht üebrhaupt nichts!


Probier mal einen Integritätstest (in der Steam-Liste rechte Maus auf das Spiel --> Eigenschaften --> Lokale Dateien)
Post 04.07.2008, 11:53 Uhr
# 93
Beowulf
(Gast)
jou nix gut updatet!
jetzt wo ich das spiel richtig klasse fand ist jetzt nur noch nicht mehr schön..
Seit lange zogge ich nur noch Sani und heile so meine team leute über die runden^^. Tja jetzt geht das net mehr und ich langweile mich nur noch auf der map :(
Dann habe ich noch ein problem, ich habe mich umgefragt und weiß nich wiso bei mir jetzt die nammen der team spieler unten links stehen anstat in der mitte?
Post 05.07.2008, 07:14 Uhr
# 94
B0B
(Gast)
die frage ist eher: seit wann stehen alle anderen namen in der mitte?
Post 06.07.2008, 09:57 Uhr
# 95
tobi
(Gast)
Zitat:
Original von Ich

Bekomme fehlermeldung beim connecten auf server

Server is enforcing file consistency for models\player\american_rocket.mdl

was ist das



Post 31.03.2009, 14:47 Uhr


Seiten (5):  « 1 ... 3 4 [5]


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