Hier sind die Feierlichkeiten schon fast wieder vorbei, bei Valve in Washington haben sie noch nicht angefangen. Bevor am Abend in Amerika gefeiert werden darf, war auch am Vormittag bei Valve noch Arbeit angesagt: Das letzte Team Fortress 2 Update für 2007 wurde fertiggestellt und behebt einige Fehler.
Hier in Deutschland ist es bereits 2008, in den USA ist es noch der letzte Abend 2007. Am Vormittag wurde bei Valve noch fleißig gearbeitet, das Ergebeniss ist ein Update für Team Fortress 2. Neben einem Bug, welcher es Medics erlaubte Spieler in andere Bereiche der Maps zu schießen und einem Fehler, der unsichtbare Spione schwarz aussehen lies, könnt ihr alle Änderungen im Changelog anschauen.
- Fixed "CUtlLinkedList overflow!" crash
- Added player position data to server logging of events (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
- Improved mapcycle handling to ensure it always loads new mapcycles when the mapcyclefile convar is changed
- Fixed sniper quick-switch exploit allowing them to avoid zoom/unzoom times
- Fixed an exploit allowing players to spawn into the enemy territory at the start of a round
- Fixed syringegun projectiles sometimes pushing players high up into the air, allowing them to reach bad map locations
- Removed an obscure rendering setting that would allow players to make cloaked spies appear fully black
Mit dieser ersten Update-News im Jahr 2008 lassen wir das Jahr beginnnen und hoffen auf weitere Updates und Neuerungen für Valves Spiele. Das Update lädt Steam nach einem Neustart automatisch herunter.