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Source Mods

Neo-Tokyo: Viele Bilder + Interview

31.12.2005 | 11:23 Uhr | von Syndrom
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23 Kommentare
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Endlich gibt es mal wieder neue Infos zur interessanten Neo-Tokyo Mod. Ein Team-Mitglied wurde von mod-hq.com interviewt, dabei wurden auch eine ganze Reihe Bilder veröffentlicht.

Nach dem verlorenen 2. Weltkrieg baute Japan lediglich Defensiv-Streitkräfte auf. 100 Jahre später hat Japan große soziale und politische Probleme. Die Militärs und Rechts-Außen-Parteien fordern den Aufbau eines neuen militärisch starken Japan und bauen schließlich eine geheime Streitmacht auf: Die JINRAI. Die friedliche Regierung Japans setzt ihnen die "National Security Force (NSF)" entgegen - ein Bürgerkrieg entbrennt.

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Der Mod wurde zunächst als Source-Mod geplant - gewisse "terminliche" Probleme Seitens Valve zwang die Entwickler aber zur UT2004 Engine zu wechseln - für die Engine gibt es sogar eine spielbare Version. Doch was war der Grund für den Wechsel zurück auf Source? Auszug aus dem Interview:

Zitat:
Either NT sucked or the Unreal community didn't really support mods, or maybe a combo of both.


Das Gameplay wird vielseitig gestaltet. Immer gleich ist nur das 3-Klassen-System, das wirklich ganz unterschiedliche Spielweisen hervorbringen soll. Die Klassen Scout, Assault und Heavy Assault unterscheiden sich nicht nur in Geschwindigkeit, Panzerung und Bewaffnung, sondern haben auch verschiedene Spezial-Fähigkeiten. Viel möglich ist auch bei den Missionszielen: Team-Deathmach, Domination, CTF, CTF mit nur einer Flagge und verschiedene CS-artige Aufgaben sind möglich. Dem Mapper wird da ziemlich freie Bahn gelassen, sogar das Spawn-System kann flexibel gestaltet werden.

Interessantes Projekt - Erscheinungstermin? "Some time in spring 2006 probably" meinen die Entwickler . Wer mehr wissen möchte sollte sich das Interview anschauen.

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Danke an ThePunisher für die Info.

Neotokyo

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Entwickler: Studio Radi-8
Released: 04.07.2009
Tags:  Apokalyptische Welt, First Person, Klassensystem, Shooter, Team gegen Team, Unsichtbarkeit/Tarnung, Zukunft

Kommentare (23)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
M@Dwurst
ON
Zitat:
Original von Darkfirehawk

Das ganze erinnert mich an einen gewissen Anime Film namens Jin-Roh.
Wem fallen schon ähnlichkeiten auf, hmm? ^^
Die hatten da ziemlich dicke Rüstungen, das wird kein CS2 :)


Muss ich den kennen ? :confused:
Post 01.01.2006, 13:45 Uhr
# 22
JayEm
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von t.omfmontana

Neo Tokio gibt es aber schon länger *klugscheis*


Dystopia released, NeoTokyo nicht.


(Wurde schon gesagt, aber dennoch..:)^^
Uhm, um mich dem Klugscheißer anzuschließen: NT wurde schon released und zwar für UT2k4, nich'gelesen?^^
Naja, ich fand's goil für UT2k4, aber naja nu'kommt's halt für Source... Hm, sieht aber bei weiten goiler aus! Bin gespannt...

Zitat:
Original von Syndrom

Vielleicht gibts ja einen Gastauftritt von Tokio Hotel :ugly:


Zwar Off-Topic, aber goil...^^
Post 02.01.2006, 20:37 Uhr
# 23
Cless
(Gast)
Zitat:
Original von M@Dwurst

Zitat:
Original von Darkfirehawk

Das ganze erinnert mich an einen gewissen Anime Film namens Jin-Roh.
Wem fallen schon ähnlichkeiten auf, hmm? ^^
Die hatten da ziemlich dicke Rüstungen, das wird kein CS2 :)


Muss ich den kennen ? :confused:


das spiel beruht mehr auf ghost in the shell anstatt jin-roh. unter anderem kann man optische tarnung benutzen für eine gewisse zeit. wenn man dann still steht ist man so gut wie garnicht zu erkennen =) für ut2004 war die mod schon sehr sehr geil. es ist wie einige schon geschrieben haben mal keine 08/15mod. finde sie hat sehr viel potential. hoffe es wird auch genutzt.
Post 19.11.2007, 10:58 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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